Вопросы разработчикам - 5
Дата: 20.04.2011 19:35:06
ScorpioMaximus (20 Апр 2011 - 19:01): Вопрос такой:
уважаемые разработчики, спите ли вы вообще, если да, то высыпаетесь ли?
nikitaderbencev123 (20 Апр 2011 - 19:31): я имел ввиду по развитию е75 будет вкачиваться через него
NorthBear (20 Апр 2011 - 19:30): Во сколько раз ягд4 незаметнее СУ-100?( вы на это наверняка не ответите т.к. скрытая инфа?)
Так, что на счет "рапиры" 75mmL100?
X_Com (20 Апр 2011 - 15:43): Уважаемые разработчики, извините за настойчивость, но ситуация со скоростью разворота Объекта 704 и ЯгдТигра по-прежнему неясна.
espanian (20 Апр 2011 - 15:49): Не знаю, задавался ли подобный вопрос. Если что, звиняйте.
Планируется ли введение исключительных специальностей по назначению члена экипажа? Например, наводчику - снайпер, заряжающему - физподготовка и т.п. (командиру - железный ботинок ). Я к тому, что вроде бы как расширение специальностей планируется, но все они будут универсальными по экипажу и при расчете %% усредняться?
ALEX_XX (20 Апр 2011 - 15:52): Вопрос по новым САУ. Помнится, в своё время чуть-ли не клятвенно ) обещались, что у новых САУ не будут увеличивать урон, а будут повышать другие ТТХ, дабы сделать их привлекательными для игроков. А теперь видим, что у новых САУ вообще колоссальный урон, особенно с учётом возможной 25% накидки. Чем вызвано решение повышать урон у САУ?
BomboClaat (20 Апр 2011 - 15:53): Уважаемые девелоперы!
Возник ряд вопросов, часть из них, вероятно, была с ответами, но поиск отказывается работать вменяемо на IE 8 (другие браузеры сейчас недоступны).
1) Дайте, пожалуйста, четкий ответ, будет ли добавлен Новый ТТ 10 уровня советам? (Даты не интересуют вообще, только сам факт). Знаю, что Т-10 не будет точно, но, возможно, подскажете какой будет? (Хотелось бы объект 277 или 770 но они 57 и 58 годов, соответственно).
2) Будет ли всё-таки пересмотрено бронирование ИС-7 (имеется ввиду баг сварного шва и башни)? Т.к. Шторм некоторые надежды всё-таки на это дал в одной из последних тем камрада SquallTemnov.
3) Каким образом будет изменены балансные коэф. с вводом новой арты?
4) Планируется ли в будущем (хоть каком-нибудь) переписать библиотеки звуков, дорисовать HD-текстуры и сделать небо динамическим? На топовых компах сейчас всё смотрится... несовременно
Спасибо за внимание.
Phoenix76 (20 Апр 2011 - 15:57): Не планируете ли вы выпуск небольшого "промежуточного" патча с возможностью в игре снимать доп.модули за золото? И есть ли в ваших планах на будущее введение новых городских карт?, а то поля и пески порядком поднадоели уже.
rrr39 (20 Апр 2011 - 16:03): Зачем стабилизатор вертикальной наводки дает какие то проценты к уменьшению разброса при движении?
Почему бы не сделать как в реальности, что бы ствол и прицел при движении не качался в вертикальной плоскости?
AlexanderPrizrAk (20 Апр 2011 - 19:40): Cкоро 9 мая-день Победы.Случайно в трофейных командах-не завалялись трофейные танчики на продажу ?!
уважаемые разработчики, спите ли вы вообще, если да, то высыпаетесь ли?
SerB: А? Что?
...
Ну и зачем разбудили?!
...
Ну и зачем разбудили?!
nikitaderbencev123 (20 Апр 2011 - 19:31): я имел ввиду по развитию е75 будет вкачиваться через него
SerB: Многократно отмечено - пока без комментариев
NorthBear (20 Апр 2011 - 19:30): Во сколько раз ягд4 незаметнее СУ-100?( вы на это наверняка не ответите т.к. скрытая инфа?)
Так, что на счет "рапиры" 75mmL100?
SerB: 1. Угадали
2. На П2 будет.
2. На П2 будет.
X_Com (20 Апр 2011 - 15:43): Уважаемые разработчики, извините за настойчивость, но ситуация со скоростью разворота Объекта 704 и ЯгдТигра по-прежнему неясна.
SerB: См. ответ Шторма выше
espanian (20 Апр 2011 - 15:49): Не знаю, задавался ли подобный вопрос. Если что, звиняйте.
Планируется ли введение исключительных специальностей по назначению члена экипажа? Например, наводчику - снайпер, заряжающему - физподготовка и т.п. (командиру - железный ботинок ). Я к тому, что вроде бы как расширение специальностей планируется, но все они будут универсальными по экипажу и при расчете %% усредняться?
SerB: Да, планируется. И на этот вопрос я уже отвечал.
ALEX_XX (20 Апр 2011 - 15:52): Вопрос по новым САУ. Помнится, в своё время чуть-ли не клятвенно ) обещались, что у новых САУ не будут увеличивать урон, а будут повышать другие ТТХ, дабы сделать их привлекательными для игроков. А теперь видим, что у новых САУ вообще колоссальный урон, особенно с учётом возможной 25% накидки. Чем вызвано решение повышать урон у САУ?
SerB: Изменения возможны всегда.
BomboClaat (20 Апр 2011 - 15:53): Уважаемые девелоперы!
Возник ряд вопросов, часть из них, вероятно, была с ответами, но поиск отказывается работать вменяемо на IE 8 (другие браузеры сейчас недоступны).
1) Дайте, пожалуйста, четкий ответ, будет ли добавлен Новый ТТ 10 уровня советам? (Даты не интересуют вообще, только сам факт). Знаю, что Т-10 не будет точно, но, возможно, подскажете какой будет? (Хотелось бы объект 277 или 770 но они 57 и 58 годов, соответственно).
2) Будет ли всё-таки пересмотрено бронирование ИС-7 (имеется ввиду баг сварного шва и башни)? Т.к. Шторм некоторые надежды всё-таки на это дал в одной из последних тем камрада SquallTemnov.
3) Каким образом будет изменены балансные коэф. с вводом новой арты?
4) Планируется ли в будущем (хоть каком-нибудь) переписать библиотеки звуков, дорисовать HD-текстуры и сделать небо динамическим? На топовых компах сейчас всё смотрится... несовременно
Спасибо за внимание.
SerB: 1. Если четкий - "Без комментариев"
2. Оно уже пересмотрено в 6.4 и пока нас устраивает
3. тем, который понадобится
4. В отдаленном - весьма вероятно
2. Оно уже пересмотрено в 6.4 и пока нас устраивает
3. тем, который понадобится
4. В отдаленном - весьма вероятно
Phoenix76 (20 Апр 2011 - 15:57): Не планируете ли вы выпуск небольшого "промежуточного" патча с возможностью в игре снимать доп.модули за золото? И есть ли в ваших планах на будущее введение новых городских карт?, а то поля и пески порядком поднадоели уже.
SerB: Нет. Это затормозит работу над нормальными патчами
rrr39 (20 Апр 2011 - 16:03): Зачем стабилизатор вертикальной наводки дает какие то проценты к уменьшению разброса при движении?
Почему бы не сделать как в реальности, что бы ствол и прицел при движении не качался в вертикальной плоскости?
SerB: 1. Потому что так проще для сервера
2. Потому что несинхронность сервера и клиента не позволяет отслеживать колебания орудия честно
2. Потому что несинхронность сервера и клиента не позволяет отслеживать колебания орудия честно
AlexanderPrizrAk (20 Апр 2011 - 19:40): Cкоро 9 мая-день Победы.Случайно в трофейных командах-не завалялись трофейные танчики на продажу ?!
SerB: Трофейные продавать пока не планируем. По текущей концепции их надо
будет заработать.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5