Вопросы разработчикам - 5
Дата: 05.04.2011 20:28:40
alexzep95 (05 Апр 2011 - 20:26): Объясните пожалуйста как это?
Тоесть вы считаете что снаряд 203мм пушки падает на земелю, создаёт воронку и разметает шрапенль.
И ти осклолки должны попасть по крыше башни танка???
Объясните пожалуйста этот момент.
Oktaeken (05 Апр 2011 - 20:22): Еще вопрос, в теме "Шкурки танков с зонами пробитий" некий TheOvo выложил модпак ( в подписи у него ссылка ), будете ли вы банить за использование подобных модов или они разрешены как и шкурки?
kotovod (05 Апр 2011 - 20:26): Мне кажется очень много вопросов связанных с пробиваемостью вызваны тем, что затруднительно увидеть точку попадания снаряда. Не планируется ли сделать что нибудь по типу снопа искр в месте попадания снаряда в броню?
Jace (05 Апр 2011 - 20:29): Напомню, вопрос был про то, что шанс сбить две гусеницы с пролётом снаряда под танком в игре явно завышен.
Jace (05 Апр 2011 - 20:35): Ну ладно... раз так. Тогда ещё вопрос. Недавно катался (уже не помню на чём точно) и получил попадание сбоку в район переда гусеницы - получил пожар... Показалось, подумал я. Только что стрельнул с ИС-4 по высунувшемуся т-43 (тоже только "морду" боком выставил), попал в переднюю гусеницу - пожар. Я понимаю, что можно повредить двигатель пробив танк в "лицо" (снаряд пролетит внутри), но как можно поджечь машину при попадании в гусеницу расположенную в противоположной стороне танка?! оО Может я чего-то не понимаю в этой жизни...
Retusy (05 Апр 2011 - 20:35): После патча будет ли доступен моддинг миникарты в отношении размеров, цветов и т.п. для пользователей?
Angidridor (05 Апр 2011 - 20:40): с каких пор GTX260 слабая видиосистема
ПС: крайзис на максимальных без лагов идёт, а там графика по лучше и дх10
rosaven (05 Апр 2011 - 20:42): Будет когда нибудь введенно "загрязнение" танка? Грязью там, например, или вода заливается. И износ, как бэ грязь выхлопные трубы забивает, вентиляция там со временем накрывается. А то как то не естественно, как бы грязь, а едет танк как по нормальной поверхности, только медленнее.
detrit (05 Апр 2011 - 20:58): Возможна ли с французами повтор ситуации с янки, т.е. не лишимся ли мы при их первоначально вводе какой-нибудь ветки целиком?
DieselCat (05 Апр 2011 - 21:06): Все-таки я не понимаю, как это так - пробивание палаток 44/ис3 считаете нормальным, и пролетание снарядов через ОГРОМНЫЕ пулеметы и баки 54ки - тоже.
Тоесть вы считаете что снаряд 203мм пушки падает на земелю, создаёт воронку и разметает шрапенль.
И ти осклолки должны попасть по крыше башни танка???
Объясните пожалуйста этот момент.
SerB: Почитайте мемуары танкистов - ранения осколками брони обычное дело.
Oktaeken (05 Апр 2011 - 20:22): Еще вопрос, в теме "Шкурки танков с зонами пробитий" некий TheOvo выложил модпак ( в подписи у него ссылка ), будете ли вы банить за использование подобных модов или они разрешены как и шкурки?
SerB: Это не одобряется
kotovod (05 Апр 2011 - 20:26): Мне кажется очень много вопросов связанных с пробиваемостью вызваны тем, что затруднительно увидеть точку попадания снаряда. Не планируется ли сделать что нибудь по типу снопа искр в месте попадания снаряда в броню?
SerB: Клиент сейчас и так перегружен по эффектам.
Jace (05 Апр 2011 - 20:29): Напомню, вопрос был про то, что шанс сбить две гусеницы с пролётом снаряда под танком в игре явно завышен.
SerB: нас он устраивает
Jace (05 Апр 2011 - 20:35): Ну ладно... раз так. Тогда ещё вопрос. Недавно катался (уже не помню на чём точно) и получил попадание сбоку в район переда гусеницы - получил пожар... Показалось, подумал я. Только что стрельнул с ИС-4 по высунувшемуся т-43 (тоже только "морду" боком выставил), попал в переднюю гусеницу - пожар. Я понимаю, что можно повредить двигатель пробив танк в "лицо" (снаряд пролетит внутри), но как можно поджечь машину при попадании в гусеницу расположенную в противоположной стороне танка?! оО Может я чего-то не понимаю в этой жизни...
SerB: Баки тоже пожароопасны
Retusy (05 Апр 2011 - 20:35): После патча будет ли доступен моддинг миникарты в отношении размеров, цветов и т.п. для пользователей?
SerB: Официально не будет. Неофициально - в пределах пользовательского
соглашения
Angidridor (05 Апр 2011 - 20:40): с каких пор GTX260 слабая видиосистема
ПС: крайзис на максимальных без лагов идёт, а там графика по лучше и дх10
SerB: Значит, проблема в сопряжени карты и Бигворлда. или в Вашей
системе, тут со слов не определишь
rosaven (05 Апр 2011 - 20:42): Будет когда нибудь введенно "загрязнение" танка? Грязью там, например, или вода заливается. И износ, как бэ грязь выхлопные трубы забивает, вентиляция там со временем накрывается. А то как то не естественно, как бы грязь, а едет танк как по нормальной поверхности, только медленнее.
SerB: ... тут-то 90% компов и сдохнет...
detrit (05 Апр 2011 - 20:58): Возможна ли с французами повтор ситуации с янки, т.е. не лишимся ли мы при их первоначально вводе какой-нибудь ветки целиком?
SerB: Пока не предвидится
DieselCat (05 Апр 2011 - 21:06): Все-таки я не понимаю, как это так - пробивание палаток 44/ис3 считаете нормальным, и пролетание снарядов через ОГРОМНЫЕ пулеметы и баки 54ки - тоже.
SerB: Постарайтесь понять. Это не трудно - надо всего лишь подумать.
Подсказка - некоторые элементы влияют на боеспособность танка, а
некоторые - нет.
И да, дополнительные баки перед боем, как правило, опорожнялись или заливались водой.
И да, дополнительные баки перед боем, как правило, опорожнялись или заливались водой.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5