Вопросы разработчикам - 5
Дата: 25.03.2011 13:07:34
Kyle_Ugluk (25 Мар 2011 - 12:32): КТТС (с) SerB
простите, но не удержался )))
xKopcapx (25 Мар 2011 - 04:09): Будут "молчанку" снимать на время боя?
Играя на хайлевел технике, часто оказываюсь топом команды, а поскольку в "бане" лишен хоть какой то возможности общаться с игроками, наладить взаимодействие нереально. Как результат проигрыш. Отчего страдают "незабаненные" игроки.
Yoru (25 Мар 2011 - 06:06): но почему?
игра с таким количеством арт-сау превращается в тыкание из под какого-нить бугра кнопочки "Q" на воооон тот ис-4.
кроме того не обязательно вводить ограничение в штуках, можно ввести в очках. допустим максимальное число баллов для арт-сау одной команды - 21. то есть три гаубицы седьмого уровня. а вот, скажем, Шмелей влезет уже четыре штуки.
мне кажется, все будут довольны.
stalker_tankist_str (25 Мар 2011 - 13:52): 1.5 месяца не играл в вот, сейчас играя на су-14 заметил что на стоковой пушке вобще нет сплеша, он конечно есть но попадая 1м от цели дамаг вобще не наносится, сегодня прямым попаданием по ис-3 снял 2%. Также заметил что разброс в движении стал значительно больше, даже пушкой лишний раз не поводишь. Скажите пожалуйста, когда вы немного апните су-14 а то в минуса всё-время иду.
asids (25 Мар 2011 - 10:51): С чем связано ограничение численности состава клана?
Планируется ли дать возможность увеличивать размер клана?
Mexlis (25 Мар 2011 - 13:50): То есть если стоит галка, бонус за первый бой в день уходит в никуда.
Тогда следующий вопрос. А почему нет? Не предусмотрели или так задумано?
NioS7 (25 Мар 2011 - 07:05): Упавшие деревья работают как кусты, в плане маскировки?
eger770 (25 Мар 2011 - 12:17): хотелось бы узнать когда башней гв-пантеры займетесь?(вращение на 360 градусов)
invidia (25 Мар 2011 - 14:14): Когда исправят индикатор бронебойности, который подсвечивает зеленым убитые танки?
Когда прицел артиллерии будет учитывать убитые танки как препятствия?
Когда к "Атакую %жертва%" допишут кроме ника атакующего еще и технику (это было бы неплохо еще и к обычному чату приделать)? Чтобы сразу было видно, цель помечает арта или какой-то клоун на а20.
NewLander (25 Мар 2011 - 14:19): На Су-26 с топ-пушкой казенник погружается в корпус даже без отката (кстати, планируется ли что-то с этим делать)?
простите, но не удержался )))
SerB: Зач0т, подколол знатно
xKopcapx (25 Мар 2011 - 04:09): Будут "молчанку" снимать на время боя?
Играя на хайлевел технике, часто оказываюсь топом команды, а поскольку в "бане" лишен хоть какой то возможности общаться с игроками, наладить взаимодействие нереально. Как результат проигрыш. Отчего страдают "незабаненные" игроки.
SerB: Не будут.
Yoru (25 Мар 2011 - 06:06): но почему?
игра с таким количеством арт-сау превращается в тыкание из под какого-нить бугра кнопочки "Q" на воооон тот ис-4.
кроме того не обязательно вводить ограничение в штуках, можно ввести в очках. допустим максимальное число баллов для арт-сау одной команды - 21. то есть три гаубицы седьмого уровня. а вот, скажем, Шмелей влезет уже четыре штуки.
мне кажется, все будут довольны.
SerB: Выносите арту средними и будет вам щасстье.
stalker_tankist_str (25 Мар 2011 - 13:52): 1.5 месяца не играл в вот, сейчас играя на су-14 заметил что на стоковой пушке вобще нет сплеша, он конечно есть но попадая 1м от цели дамаг вобще не наносится, сегодня прямым попаданием по ис-3 снял 2%. Также заметил что разброс в движении стал значительно больше, даже пушкой лишний раз не поводишь. Скажите пожалуйста, когда вы немного апните су-14 а то в минуса всё-время иду.
SerB: не планируется.
asids (25 Мар 2011 - 10:51): С чем связано ограничение численности состава клана?
Планируется ли дать возможность увеличивать размер клана?
SerB: 1. С балансом глобальной карты
2. Нет
2. Нет
Mexlis (25 Мар 2011 - 13:50): То есть если стоит галка, бонус за первый бой в день уходит в никуда.
Тогда следующий вопрос. А почему нет? Не предусмотрели или так задумано?
SerB: Все рабоатает как и задумано
NioS7 (25 Мар 2011 - 07:05): Упавшие деревья работают как кусты, в плане маскировки?
SerB: Нет - по техническим причинам
eger770 (25 Мар 2011 - 12:17): хотелось бы узнать когда башней гв-пантеры займетесь?(вращение на 360 градусов)
SerB: Не скоро.
ГВ-Пантера сейчас сбалансирована - раз.
Нужен механизм поднятия и опускания щитов и прочего - два.
Вне текущего сектора на больших углах возвышения казенник будет уходить в корпус при откате, т.е. нужно ограничение углов вертикальной наводки в зависимости от угла горизонтальной наводки - три
ГВ-Пантера сейчас сбалансирована - раз.
Нужен механизм поднятия и опускания щитов и прочего - два.
Вне текущего сектора на больших углах возвышения казенник будет уходить в корпус при откате, т.е. нужно ограничение углов вертикальной наводки в зависимости от угла горизонтальной наводки - три
invidia (25 Мар 2011 - 14:14): Когда исправят индикатор бронебойности, который подсвечивает зеленым убитые танки?
Когда прицел артиллерии будет учитывать убитые танки как препятствия?
Когда к "Атакую %жертва%" допишут кроме ника атакующего еще и технику (это было бы неплохо еще и к обычному чату приделать)? Чтобы сразу было видно, цель помечает арта или какой-то клоун на а20.
SerB: 1. Его вообще уберем
2. не планируется
3. не планируется
2. не планируется
3. не планируется
NewLander (25 Мар 2011 - 14:19): На Су-26 с топ-пушкой казенник погружается в корпус даже без отката (кстати, планируется ли что-то с этим делать)?
SerB: Планируется
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5