Че за жуткий график сливов?
Дата: 02.09.2016 12:04:24
Reytar1979: Здравствуйте. Уважаемый игрок, спасибо за высказанное
мнение, но дело в том, что мы не "настраиваем баланс" для
распределения снарядов внутри круга сведения для каждого игрока.
Это было бы очень сложно сделать для миллионов игроков, которые
каждый день играют на наших серверах и сотен миллионов снарядов
которые они выпускают по танкам противника, потому за то, попал
игрок в танк противника или нет ответственны ровно три
фактора: диаметр круга сведения (чем меньше тем лучше, ведь у
точных пушек он меньше) расстояние от танка игрока до цели (чем
ближе, тем большая часть круга сведения занята целью, следовательно
больше снарядов попадет в нее) распределение снарядов внутри круга
сведения Первые два фактора зависят от ТТХ
танковой пушки и стиля игры игрока, потому влиять на них не
представляется возможным. Что же касается третьего, то
распределение снарядов внутри круга сведения на данный момент
выглядит примерно так (слева на рисунке): Каждая красная точка - одно из
попаданий снарядов, большинство из которых, как видно,
сосредоточено в центре и рядом с ним для круга разброса. При
этом в какую из "красных точек" при выстреле полетит тот, или
иной конкретный снаряд определяется только случайным образом, а
никак не "режимом угнетения", потому "включать", или "отключать"
нам нечего. Такие вот дела.
Че за жуткий график сливов?