Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Почему в кораблях легко реализуется то, чего в танках ждут годами?

Дата: 20.07.2016 13:16:36
Просмотр сообщенияKerdblk (20 Июл 2016 - 12:55) писал:      Я отдал танкам 6 лет и достаточную сумму денег. Ни в какую другу игру я не вкладывал такие суммы. Да, я не добился каких-то выдающихся результатов, но, тем не менее, за свои деньги я хочу получать не только геморрой и испорченные нервы. Не буду расписывать, все и так знают проблемы этой игры. Я, переживший все апы-нерфы, устал подстраиваться под выкрутасы очередных "спасателей" игры, которые сменяют друг друга, а игра становится всё хуже. Чашу моего терпения переполнил Баланс 2.0. А тут как раз вовремя подвернулась реферальная программа в кораблях. Пригласил сам себя, получил премиум-кораблик II уровня и скоро получу прем V уровня. И вот что я обнаружил за эти несколько дней.      Очевидно, что маленький онлайн вынуждает разработчиков кораблей чутко реагировать на настроения ЦА. Вот то, чего мы так долго просим и никогда не увидим в танках:         1. Нет голдовых снарядов.         2. В бою не больше 2-х авианосцев (аналог арты в танках).         3. Камуфляж покупается на каждый бой. Не играешь - деньги не пропадают. И даёт не только прибавку к незаметности, но и увеличивает рассевание снарядов противника, стреляющего по вам.         4. Кооперативные бои - игра с NPC.          5. Анонсирован очередной патч, в котором "лампочку" получат ВСЕ!         6. Премиумная техника ничем не хуже прокачиваемой, да, она дороже, чем в танках, но она фамит!  Какой танчик II уровня приносит столько, сколько одноуровневый кораблик ? Да, покупка корабля 10 уровня обойдётся в 18КК - 20КК, но опыта на прокачку требуется примерно столько же. И имеет бесплатный камуфляж. shot-16.07.15_22.11.22-0871.jpg shot-16.07.18_16.33.55-0895.jpg

Reytar1979:   Уважаемый игрок, дело в том, что я тоже играю в World of Warships, потому могу сказать следующее: 1. В новом проекте разработчики имеют возможность экспериментировать не оглядываясь на последствия решений 3-5 годичной давности, которые приходится учитывать, что бы не сломать игру вдребезги и пополам. 2. Камуфляж в World of Warships бывает за кредиты и за игровое золото (как постоянный по принципу World of Tanks, так и разовый - на бой). 3. Премиумная техника в World of Warships реализована по другим принципам, потому ведет себя иначе: она может уступать прокачиваемым аналогам в определенных важных параметрах (дальность стрельбы, эффективность ПВО, количество стволов основного вооружения), потому сказать, что она - однозначно лучше прокачиваемых аналогов так же нельзя. 4. Цены на корабли и оборудование/модули, а так же прибыль в кредитах в World of Warships отличаются от аналогов в World of Tanks потому что любой корабль заметно дороже любого танка, так что сравнивать их с позиции: "Фармит больше!!!111РАСРАС" - не совсем корректно.  Если вам понравился корабельный проект наших питерских коллег, то и отлично. Ничто не мешает вам играть как в него, так и в World of Tanks, когда возникает такое желание.   Тему закрываю.

Реклама | Adv