Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

"несостыковка" реплея с реальным положением дел в бою

Дата: 06.07.2016 12:14:29
Просмотр сообщенияAidEnuard (06 Июл 2016 - 02:31) писал: Многократно просматривая собственные реплеи после "спорных ситуаций", столкнулся с такой проблемами:

1. Разное расположение танков во время игры и на реплее.
2. Разное время засвета танков в игре и на реплее.
3. Разная траектория полётов снарядов в игреи на реплее
4. И наконец - вуаля, "танки неведимки".

по первому пункту. У меня возникало много вопросов: кактак противник стреляет сквозь холм\здание\камень\землю. Я отчётливо помню расположение танка противника. где он был и как располгалася. Несколько случаев: противник в игре стоит за камнем, я ни как не могу его выцелить так как весь его танк расположен за камнем --- на реплее танк стоит бортом ко мне, выехав примерно на 1\3 своей длины, его башня и орудие повёрнуто на меня и он стреляет. Момент 2: в игре противник после выстрела откатился назад и прикрывается холмиком, но продолжает стрелять, я в свою очередь смотрю на него и не могу ничего выцелить. На реплее противник съехав с холмика заезжает на него обратно и стреляет. В игре онна холм обратно не заезжал. 

По второму пункту: После уничтожения моего танка, несколько раз наблюдал за "некими типами". Происходило следующее: чел подъезжал к дому\горе и через некоторое время просвечивал все танки. которые находились за домом\горой на расстоянии 50+ метров (как понимаю, до 400 метров) в определённом углу, куда направлена башня этого игрока. Противники засвечивались на короткое время и пропадали из засвета. Забавно то, что на реплее этого не происходило вообще, то есть. подъезжая к дому, он тупо.. никого не светил. хотя в игре светилось более 5-ти танков. Но как ни странно. урон нанесённый по этим танкам. которые "он просвечивал" - видимо засчитывался в его засвет. Так же бывает обратная ситуация. Едет чел на Ешке, рашит по центру, останавливает и начинает стрелять и накидывать в "пустоту", блайндить кусты. В игре там никто не светится, зато в реплее как раз таки противники светятся. 

Потретьему пункту - обычное дело.

А теперь. самый сок. Танки "неведимки". Забавно было наблюдать ситуацию, когда я стою на кромвеле в позиции чтобы светить, стою за кустом в 8-10 метрах от него... и...начинаю отхватывать от Ешки, которая.. находиться в чистом поле (нету кустов по её траектории) и по этому направлению до неё не более 400 метров. В ИГРЕ ТАНКА НЕТ. Открываю реплей - ешка катилась катилась. остановилась  свелась и стала растреливать меня. ВСЁ время будучи в засвете, на реплее она в засвете - в игре эта ешка была невидима. Ну и напоследок, Невидимый О-И, в банане химок, продавивший весь банан и засветившийся только доехав до нашей базы. Настрелял 4К+ урона, получил по себе 0 урона, 0 выстрелов. В игре он засветился только после того, как доехал до нашей базы. Запускаю реплей -там прекрасно видно. как он встал на банан и стал отстреливать мою команду, неспешно проезжая вперёд во время перезарядки. Представляю, как жутко бомбило у игроков моей команды. когда в них прилетали плюхи от Японца, которого НЕТ на карте)) 


Так вот. собсвтенно. Что делать и как быть с такими реплеями и такими делами во время самой игры? В игре творится одно - на реплее происходит совершенно другое! 

Reytar1979:   Уважаемый игрок, поскольку реплей боя - не более чем список серверных команд принятых и интерпретированных вашим клиентом игры, то доверять стоит именно ему, а не тому, что вы видите в бою. По той же причине серверный прицел надежнее обычного - он показывает куда именно, с точки зрения сервера, который производит расчеты, вы смотрите.

Реклама | Adv