Игравой процесс
Дата: 30.09.2015 14:12:38
my_eye (30 Сен 2015 - 14:00) писал: Кто там в теме из разработчиков - какой должен быть игровой процесс
в данной игре? Ни как не понимаю. Вот к примеру: Берем Е-25 (
так как марафон недавно было думаю многие уже катают). По сути,
танк картон - пушка с малы пробитием. Основная роль танка - помощь
и поддержка. Благодаря хорошей маскировки позволяет наносить урон
не будучи засвеченной. Отличается наилучшей точностью орудия в
игре!! (прочел в википедии). Что бы наносить урон по многим
танкам 7-8лвл, необходимо выцеливать уязвимые точки танков. Но вот
скажите как это возможно делать при таком рандомном разбросе?
Вам не кажется, что у вас жутки дисбаланс игровой механики?
Почти за все отвечает рандом и мало что зависит от игрок? Потому
как только случайность определяет сколько раз ты попадешь в лечек
танку и сколько раз ты его пробьешь. Подскажите в чем
именно заключается мастерство игры в танки? в умении не ехать сломя
голову и не слить в первые минуты боя?
Reytar1979: Уважаемый игрок, на самом деле влияние случайности в нашей
игре невелико и представлено скорее тем, что поскольку игра
командная, от навыков одного отдельного игрока зависит немногое.
Все остальные факторы игры описываются понятными закономерностями и
укладываются в рамки логики. Для лучшего понимания принципов
рекомендовал бы внимательно ознакомиться с этой СТАТЬЕЙ и представленными в ней видео.
Тему закрываю.
Игравой процесс