Реплеи - Революция.
Дата: 29.09.2015 18:57:56
Цитата 3) Чтобы просмотреть реплей не нужно закрывать
клиент.
Это можно сделать прямо из него, предварительно выбрав заинтересующий реплей.
Цитата 4) Любой игрок может получить ссылку на реплей из базы реплеев.
Эту ссылку можно вставить в любое сообщение, любого чата, который доступен в ангаре.
Zircon4ik (29 Сен 2015 - 17:09) писал: На счет реализации просмотра реплеев старых версий. Все до
банальности просто. Если карты будут перепиливать не так часто, и в
названии ставить версию карты, то старые версии можно будет
оставлять. Да, это увеличит занимаемое место на диске, но при
желании можно сделать подкачку карт с сервера, если нужной не
нашлось на диске. Тоже самое нужно сделать и с танками, и
желательно упаковать каждый танк в отдельный архив, так и грузится
в бой будет быстрее. Конечно, возможно в архиве танков есть и
дополнительная информация, которая общая для всей нации, но тут
можно покумекать и все решить, было бы желание. Дело в том, что на
самом деле от версии к версии меняется не так и много в тяжелых
файлах, а скрипты весят не шибко тяжело.
Это можно сделать прямо из него, предварительно выбрав заинтересующий реплей.
Reytar1979: Поскольку на данный момент реплей - это список серверных
команд для клиента игры, для того, что бы можно было проиграть их
необходим запуск игрового клиента. А одновременно два запущенных
игровых клиента на одном и том же компьютере могут существовать
только в случае, если это две разные программы каждая из которых
установлена отдельно. Все перечисленное сразу ставит крест на
данном предложении.
Цитата 4) Любой игрок может получить ссылку на реплей из базы реплеев.
Эту ссылку можно вставить в любое сообщение, любого чата, который доступен в ангаре.
Reytar1979: Извините сердечно, но вы уверены, что заспамленные ссылками на
реплеи игровые чаты в нашей игре это именно то, что ей жизненно
необходимо?
![Просмотр сообщения](http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_images/wg/snapback.png)
Reytar1979: Дело увы не только и не столько в картах: игровой клиент это
комплекс программ которые ведут ряд расчетов, обрабатывают
результаты полученных от сервера данных, предоставляют их
для игрока на поле боя и т.д. Карты и танки и так для
экономии места на винчестере запакованы по архивам, но изменение
механики отображения тех, или иных элементов интерфейса или игровых
процессов обрабатываемых движком игры - это проблема. Любые
изменения в механизмах работы игрового движка, или отдельных его
частей делают проигрывание реплеев снятых на старых версиях
игрового клиента невозможными.
Реплеи - Революция.