Что содержит супертест версии 9.16?
Дата: 08.09.2016 18:37:32
Psycho_turtle (08 Сен 2016 - 17:27) писал: С последовательностью побед-поражений коррелирует ВБР и ещё кое
какие нюансы о которых думаю стоит тока в ЛС )))) Эти акции
коррелируют с тем, что игроки перестают ценить бой, считая что за
них бой "вытащат" другие. К тому же, быстрый переход от одной
техники к другой - уменьшает эффект привыкания к той на которой
катаешь и это в большинстве случаев сказывается на итоговом
"скиле".. Мешает запомнить параметры орудия, скорость снаряда,
обзор, бронирование и пр.. Поэтому даже не сколько ВБР влияет,
сколько собственная забывчивость и глупость, что и сказывается на
необдуманности действий игрока и как следствие его деградации в бою
и как итог - общая игровая ценность игрока для конкретного боя.
Может быть выходом будет один из предложенных вариантов: 1)
Снижение таких акций типа х3 или х5 2) Выполенение определенных
действий в бою, чтобы "снять звезды". Такие как "попасть в топ 5 по
опыту в команде в победном бою"? (такое решение вынудит игроков
более тщательно играть, а не бездумное пиу пиу и в ангар и как
следствие игроки будут дольше задерживаться на технике, более
осваивая и привыкая к ней.)
Ox1: К тому же, быстрый переход от одной техники к другой -
уменьшает эффект привыкания к той на которой катаешь и это в
большинстве случаев сказывается на итоговом "скиле" Не можем
ограничивать игроков в выборе техники для игры Снижение
таких акций типа х3 или х5 и Выполенение определенных действий
в бою, чтобы "снять звезды". Такие как "попасть в топ 5 по опыту в
команде в победном бою"? Эти акции наиболее привычные и
постоянные для игроков, отказ от них (именно x2, x3 и x5)
должен давать достойную альтернативу или будет очень много
недовольства. общая игровая ценность игрока для конкретного
боя. Как и говорил стараемся учитывать такие условия, чтобы
обязательно в требованиях к акции были полезные для команды и боя
действия.
Что содержит супертест версии 9.16?