В бой на Maus
Дата: 07.09.2016 12:06:58
OSBM (07 Сен 2016 - 10:45) писал: Ну ББ там тоже порезали, вроде бы? Вопрос, зачем???
evgenyH (07 Сен 2016 - 10:52) писал: В результате турбосливы и редкая игра длится больше 6 минут.Вчера специально понаблюдал 10 боев каждый был не больше 8 минут. из за большого кол-ва в командах барабанных ст или обычных. Не знаю может на других тяжах и имеет значение броня хотя очень очень сомневаюсь в этом, но то что Маус просто кусок 3000 ХП и не более точно. ибо его пробить в перед легко почти так же как и в зад или бок. Зачем например мне прятать НЛД если меня в шеки шьют СТ спокойно пока поворачиваешь башню, сводишься, целишься
Ox1: Все снаряды подверглись изменениям на тесте. Падение
бронепробития происходит теперь не со 100 метров, а с 50 метров, но
ББ на 500 метрах теряет меньше, чем подкалиберы. Если бы их
оставили без изменения, они бы выбивались своими показателями.
evgenyH (07 Сен 2016 - 10:52) писал: В результате турбосливы и редкая игра длится больше 6 минут.Вчера специально понаблюдал 10 боев каждый был не больше 8 минут. из за большого кол-ва в командах барабанных ст или обычных. Не знаю может на других тяжах и имеет значение броня хотя очень очень сомневаюсь в этом, но то что Маус просто кусок 3000 ХП и не более точно. ибо его пробить в перед легко почти так же как и в зад или бок. Зачем например мне прятать НЛД если меня в шеки шьют СТ спокойно пока поворачиваешь башню, сводишься, целишься
Ox1: Уточню, я говорил именно про тестируемые изменения на
сервере "Песочница".
В бой на Maus