Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Дата: 30.07.2015 15:26:12
ShuraBB (30 Июл 2015 - 15:16) писал: >Метод account/info обновляет информацию только после выхода из
клиента игры (завершения игровой сессии). Печально. Тогда непонятен
смысл в last_battle_time если он будет в большинстве случаев
совпадать с logout_at
ShuraBB (30 Июл 2015 - 15:16) писал: А какие еще есть варианты (кроме рекомендованного ЦПП метода: Используя значения метода tanks/stats, математически вычислить значение (дельта проведенных боев) с обновлением статуса каждые 15 - 30 минут.) ?
MustBeDead: Не совсем так. Метод не предназначен для определения статуса
игрока - находится ли он в настоящий момент в игре. Можно
использовать и такой подход (как Вы предложили), но периодичность
обновления будет порядка 4-6 часов (точно не скажу). Может быть,
кому-то подойдет и такой вариант. Данные значения никогда не будут
совпадать. Время указывается в формате timestamp и оно обязательно
будет различным.
ShuraBB (30 Июл 2015 - 15:16) писал: А какие еще есть варианты (кроме рекомендованного ЦПП метода: Используя значения метода tanks/stats, математически вычислить значение (дельта проведенных боев) с обновлением статуса каждые 15 - 30 минут.) ?
MustBeDead: Для сокращения времени можете скомбинировать оба варианта.
Как временное решение вполне подойдет.
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API