орудия-призраки
Дата: 11.03.2014 11:06:17
DZavr (10 Мар 2014 - 18:08) писал: Заметил это после просмотра "в разработке на 2014 год" .
Много чего интересного и красивого (респект и уважуха) - стремление
к реалистичности не может не радовать. Но ни слова о чуть ли не
самом важном в танке - орудии. Хочу обратить Ваше внимание на
"нематериальность" орудий наших боевых колесниц: Дула орудий
словно призраки проходят сквозь стены, дома, камни - любые объекты
как может танк наносить урон при клинче, если его орудие
длиннее чем танк, с которым он клинчуется? - да еще и выцеливать в
снайперский прицел! при таране сбиваются гусеницы - это понятно, но
прежде всего должно страдать орудие таранящего танка. Не знаю,
многие ли меня поддержат, но считаю, что дуло заслуживает никак не
меньше внимания и правдоподобности, чем траки гусениц или кирпичи в
зданиях.
Muertos: Орудия останутся нематериальными, в интересах правильного
геймплея. Поверьте, проверяли, так значительно лучше и правильней.
Напомню, игра - не симулятор, и реалистичность в ней хороша лишь до
определенной степени.
орудия-призраки