Бой в режиме симуляции
Дата: 06.10.2011 10:42:23
Sigismund13 (06 Окт 2011 - 06:53): Предлагаю подумать над новым режимом боя, назовем его "симуляция",
а текущий в этом случае можно назвать "аркадным".
Отличия режима "симуляции":
1. Танки при наведении прицела не подсвечиваются. При рендеринге прорисовываются танки, находящиеся в радиусе обзора игроков команды.
2. Разделение команд по национальному признаку, а иначе как определить кто свой, а кто чужой?
3. САУ видят танки находящиеся в радиусе обзора игроков команды.
4. В данном режиме попадания по своим вполне вероятны (не разглядел), поэтому они не должны караться баном, а было бы правильно наказывать минусованием опыта и денег, причем не только убийства, но и ранения.
Отличия режима "симуляции":
1. Танки при наведении прицела не подсвечиваются. При рендеринге прорисовываются танки, находящиеся в радиусе обзора игроков команды.
2. Разделение команд по национальному признаку, а иначе как определить кто свой, а кто чужой?
3. САУ видят танки находящиеся в радиусе обзора игроков команды.
4. В данном режиме попадания по своим вполне вероятны (не разглядел), поэтому они не должны караться баном, а было бы правильно наказывать минусованием опыта и денег, причем не только убийства, но и ранения.
Muertos: Это будет называться "Хардкор-режим", в будущем ожидается.
Разработчикам\Предложения\Бой в режиме симуляции