Наглядная информация в бою.
Дата: 15.08.2011 09:35:27
megaskf (13 Авг 2011 - 11:07): А задумка собственно такова:
В бою, где показывается текущее состояние танка, там где иконки двигателя, орудия, гуслей etc., информативно писать текущее значение, а именно:
(исключительно примерно, разрабам будет виднее, если поддержат)
- для гуслей - скорость поворота/грузоподъемность.
- для башни - скорость поворота.
- для триплексов - дальность обзора
- для рации - дальность связи.
- для двигла - ???...
И если убивают члена экипажа, ответственного за данное оборудование, то ессно значение падает.
ну и так далее для всех типов оборудования.
В любом случае, эти данные игрой обрабатываются уже в бою, почему бы их не поместить на иконки для полной наглядности?
Спасибо!
ЗЫ: Уже постил, но премодерацию чтоле не прошла?
Спасибо!
В бою, где показывается текущее состояние танка, там где иконки двигателя, орудия, гуслей etc., информативно писать текущее значение, а именно:
(исключительно примерно, разрабам будет виднее, если поддержат)
- для гуслей - скорость поворота/грузоподъемность.
- для башни - скорость поворота.
- для триплексов - дальность обзора
- для рации - дальность связи.
- для двигла - ???...
И если убивают члена экипажа, ответственного за данное оборудование, то ессно значение падает.
ну и так далее для всех типов оборудования.
В любом случае, эти данные игрой обрабатываются уже в бою, почему бы их не поместить на иконки для полной наглядности?
Спасибо!
ЗЫ: Уже постил, но премодерацию чтоле не прошла?
Спасибо!
Muertos: Нет, такого не ожидается.
Разработчикам\Предложения\Наглядная информация в бою.