Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Оптимизация движка игры

Дата: 06.08.2011 09:57:30
Просмотреть сообщениеxanderss (05 Авг 2011 - 23:47): Иногда, крайне редко, но бывает, что я запускаю танки на такой конфигурации:
P4 2.8 GHz
1 Gb ОЗУ
Radeon 9600 128 Mb
Пережатые текстуры, отключенные все эффекты, все параметры на минимуме и ездить можно.
Конечно я знаю, что данная конфигурация морально устарела пару веков назад, но суть не в этом. Хотелось бы знать, не в деталях конечно, на что игра тратит 700Мб оперативной памяти, 1 Гб файла подкачки и постоянно сокрушает меня надписью "недостаточно памяти, перезагрузите игру". У меня стоят пережатые текстуры, размер которых сильно меньше 700 Мб, а файл подкачки переваливает за 4 Гб. Если можно, то в двух словах объясните мне, каким из кусков игры съедается такой мелкий по сегодняшним меркам кусочек, суммарным объемом в 1.5 Гб, что чуть менее размера самой игры.
С одной стороны очевидным будет ответ в стиле сам-дурак, мол твое железо барахло, но это я и сам знаю. Пичкать вас баснями о том, что некие мифические другие игры у меня идут без тормозов я не буду. Во-первых таких игр осталось чуть меньше, чем ни одной, а во-вторых тогда, когда делались те мифические другие игры и времена были другие.
Хотелось бы знать, планируются ли некие абстрактные на сегодня, но реальные в далеком 2052 году, работы по тотальной оптимизации движка(этого или другого на который проект безусловно рано или поздно перекочует), дабы к своей пенсии я и многие другие игроки смогли наслаждаться эпическими сражениями на многокилометровых картах с тысячами танков без "лагов/пингов/тормозов"? Ну хотя бы без тормозов, и хотя бы со стороны игры.

Muertos: Да, оптимизации уделяется время. И будет уделяться.

Реклама | Adv