Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 25.05.2013 14:12:04
Просмотр сообщенияBordos_Nsk (25 Май 2013 - 02:44) писал: Просмотр сообщенияSteelnGun (24 Май 2013 - 21:48) писал: Здравствуйте.
Почему в игре всё больше и больше делается уклон на то, что игрок должен монотонно множество боёв заниматься экономикой и накапливанием огромных количеств опыта для открытия новых машин ?
То есть игрок по большей части занимается самым неинтересным в игре.
Меня лично уже просто заставляет опускать руки рутина по накапливанию серебра и опыта.
Среди моих друзей, есть несколько человек которые бросили игру только потому, что устали от этого, но играли бы с удовольствием дальше и покупали бы голду если бы не надо было заходить в игру как на работу и делать только то, что надо делать на работе.
Извиняюсь за вмешательство, но где же вы видели ММО без необходимости монотонной прокачки и прочих, описываемых вами, ужасов?

Marschig: Извиняюсь за вмешательство, но где же вы видели ММО без необходимости монотонной прокачки и прочих, описываемых вами, ужасов?
Даже в других ММО никто не заставляет качать эльфа 80ур, если уже прокачан орк 80ур. За 20+К боев вполне уже можно прокачать несколько линеек, выбрать понравившиеся и играть на них.

Просмотр сообщенияSteelnGun (24 Май 2013 - 21:48) писал: Здравствуйте.
Почему в игре всё больше и больше делается уклон на то, что игрок должен монотонно множество боёв заниматься экономикой и накапливанием огромных количеств опыта для открытия новых машин ?
То есть игрок по большей части занимается самым неинтересным в игре.
Меня лично уже просто заставляет опускать руки рутина по накапливанию серебра и опыта.
Среди моих друзей, есть несколько человек которые бросили игру только потому, что устали от этого, но играли бы с удовольствием дальше и покупали бы голду если бы не надо было заходить в игру как на работу и делать только то, что надо делать на работе.

Marschig: Если ситуация "так хочу новый танчик, что кушать не могу", продайте два старых.

Просмотр сообщенияSteelnGun (25 Май 2013 - 11:48) писал: дык почему тогда после того как я вкачал маус, ис7 и других, выходит зверская имба 57хеви и некоторые другие, по сравнению с которыми в рандоме все остальные танки можно просто выбросить ?
понравившиеся не дают выбирать.

Marschig: Не покупайте кумулятивы за кредиты. Доходность рассчитывается от  обычных снарядов.

Просмотр сообщенияSteelnGun (25 Май 2013 - 11:43) писал: Вчера например играл на 110, с D25Т на КУМУЛЯТИВАХ.. если не изменяет память - один бой настрелял 3500 дамага 4 фрага и проиграл, итог -45000 примерно, другой бой тоже проиграл и в начале быстро умер, итог всего лишь -10000 примерно.. где логика ? то же самое регулярно случается и при победах с незначительным отличием в соотношениях, просто уже не вспомню конкретные случаи и дело не в победах, а в соотношениях получаемых сумм за игровые действия в бою и за присутствие в бою. Друг показывал скрин, вышел в бой на бат чате и у него при отсчёте вылетел интернет, заходит обратно, команда уже выиграла, он простоял весь бой АФК, итог +10000 кредитов.. а поехал бы стрелять, было бы либо в ноль либо в минус, либо в несущественный плюс если бы не разбили кар.
Конечно не на всех танках такое, однако на многих. Использование прем снарядов обеспечивают в этом плане вообще алогичный разлёт цифр за действие и бездействие, однако это же работает часто и на простых ББ.
На мой взгляд нужно вообще почти убрать кредиты за то, что просто вошёл в бой, вплоть до нуля если сделал за бой ноль ТТД, но давать много за ТТД и чем больше ТТД, тем в прогрессии кредитами больше вознаграждается каждое отдельное ТТД. ИМХО так будет и логичнее намного и решится проблема АФКашных фармеров на премах.

Marschig: Нет.

Просмотр сообщенияWhiteJoi (25 Май 2013 - 11:12) писал: Надо ли копить опыт на су-5, для открытия су-122а, если су-8 открыта?

Marschig:

Реклама | Adv