Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обсуждение общего теста 9.0. Третья итерация

Дата: 08.04.2014 13:13:06
{lang:macro__view_post}AL_78ru (07 Апр 2014 - 15:01) писал: test #3 1. Гусеницы на Т-34-85 в ангаре полностью отображаются, НО в бою не прорисованы траки без зубьев (траки прорисованы через один). 2. оторвавшаяся башня не естественно зависает на текстурах, особенно на городских картах.
3. FPS по сравнению с test #2 упал на 20% (при тех же настройках графики). FPS не изменяется в зависимости от выставленного качества графики (средние, высокие, максимальные). 
-  В ангаре нагрузка на видеокарту 70-80%, в бою 60%. (если так останется, то как только наступит лето погорят видяхи от перегрева).    Могу предположить, что перенасыщенность освещения и теней так нагружают, ну и плохая оптимизация, хуже чем в test 1 и test 2. 
4. В снайперском прицеле лаги остались жуткие, хотя FPS 100+ (пинг 80, не помогает отключение эфектов в снайперском режиме, травы и увеличение чувствительности).  5. новые модели танков смотрятся супер, а вот старые модели стали смотреться очень размыто и блёкло.

Knopka:  

{lang:macro__view_post}Immortals123 (08 Апр 2014 - 01:19) писал: Хеллкет shot_015.jpg
 1. Петли ремней брезента можно было бы сделать обьемными на той же пантерке или скажем центурионе они  обьемные.
 2. Раньше вроде тут какая то приспособа была, картину кстати не портила. =) shot_016.jpg
 Делать модель в обьеме так в обьеме а тут черные пятна вместо дырок на катках, не хорош как то.
Тигр 1 shot_025.jpg
 1. Текстура камуфляжа на ствол ложится не правельно.
 2. Замки ящика можно было сделать как на пантнрке, то есть обьемные. shot_021.jpg
 Стоковая башня пересекает крышку воздушного фильтра. shot_032.jpg
 Какая то непонятная штука в ангаре на гусеницах с двух сторон в бою ее не видно.
 На некоторых картах тигр выглядит очень темно и это с отключеным фильтром.
Пантера shot_026.jpg
 Лом похож на удава какойто он полосатый.=)) shot_027.jpg
 Гусеница на подбитой пантере с текстурой как новенькая выглядит не естественно.
Тортила shot_028.jpg
 Гранатометы для постановки дымовой завесы внутри не полые, а вот на центурионе сделанно класно.
Т-34-85 shot_033.jpg
 Мне кажется или запасное звено нечем не закреплено на подкрылке?
Центурион 7/1 shot_031.jpg
 1. Плосковато выглядят ребра жесткости ящиков.
 2. Если я не ошибаюсь оттуда должен торчать ствол спаренного пулемета.
 3. С текстурой у пулемета беда он во первых весь зеленый во вторых на него ложится камуфляж вот на хеллкете  пулемет огонь!
 4. Ну опять же плоско выглядят болты крепления экранов, есле быть точьнее их пачти не видно.
M103
 Модель в целом великолепна, на мой взгляд лучшая из всех, единственным недостатком отметил бы, разве что тонковатые амортизаторы подьвески есле найти фото настоящего видно что они раза в два масивней должны быть.
 Вот мое надеюсь достаточно обьективное мнение по некоторым переделаным танкам на состояние третьей интерации.

Knopka: Пожалуйста, оформите репорты по обнаруженным багам в разделе общего теста - "Баги".

{lang:macro__view_post}avtoelectrik (08 Апр 2014 - 12:43) писал: очень плохо что в этом всем общении не берут участия разработчики

Knopka: Эта тема внимательно вычитывается разработчиками регулярно. Ни один отзыв не остается незамеченным.

Реклама | Adv