Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Дата: 06.06.2013 15:25:42
Fakemaker (06 Июн 2013 - 12:51) писал: Вот мы и движемся. Каждый день обороняя свои провинции не имея
права на ошибку.
Я верю в свой клан, что нам удастся удержать захваченное, дабы для этого всё имеется. Но как я и писал раньше без дипломатии не обойтись в любом случае.
Serpent_R (06 Июн 2013 - 12:52) писал: расширить систему "мятежа"... добавив помимо "высадки" бой с "жителями" провинции в роли которых выступит соперник из рендомных боев с максимальным лвл танков и наибольшим кол-вом взводов... клан же будет отбиваться от "жителей" в меньшинстве (10-13 фишек) и на рендомной карте, а не той которая приписана к мятежной провинции... в случае победы "восставших" из рендома - они грабят провинцию получая с нее голд и замораживая возможность проигравшему клану, получать доход с этой провинции до выхода/возвращения на ГК...
незнание на какой карте будет бой и урезанное кол-во фишек у клана "давящего" мятеж - значительно повысит шансы на победу случайно собравшихся...
BattleTower (06 Июн 2013 - 12:53) писал: Нужно трезво оценивать свои возможности =), у одиночек что-то захавать возможности вообше нету на данный момент, победят в первом этапе альянсообразующие кланы методом "инфляции" (надувание пузыря и сдавание его середины одному единственному клану). Ванга, инфа 146%.
Waryag72 (06 Июн 2013 - 12:53) писал: На ум одна серия сауспарка приходит, где таким же образом собиралась школьная команда по хоккею, тренировалась, решала проблемы...
А потом их выпустили против взрослой команды НХЛ, с предсказуемым результатом.
Я верю в свой клан, что нам удастся удержать захваченное, дабы для этого всё имеется. Но как я и писал раньше без дипломатии не обойтись в любом случае.
Knopka: Главное - это не сдаваться. Вы молодцы!
Serpent_R (06 Июн 2013 - 12:52) писал: расширить систему "мятежа"... добавив помимо "высадки" бой с "жителями" провинции в роли которых выступит соперник из рендомных боев с максимальным лвл танков и наибольшим кол-вом взводов... клан же будет отбиваться от "жителей" в меньшинстве (10-13 фишек) и на рендомной карте, а не той которая приписана к мятежной провинции... в случае победы "восставших" из рендома - они грабят провинцию получая с нее голд и замораживая возможность проигравшему клану, получать доход с этой провинции до выхода/возвращения на ГК...
незнание на какой карте будет бой и урезанное кол-во фишек у клана "давящего" мятеж - значительно повысит шансы на победу случайно собравшихся...
Knopka: А как отбирать того самого соперника? Или соперников? Как Вы видите
вписанным это в функционал ГК?
BattleTower (06 Июн 2013 - 12:53) писал: Нужно трезво оценивать свои возможности =), у одиночек что-то захавать возможности вообше нету на данный момент, победят в первом этапе альянсообразующие кланы методом "инфляции" (надувание пузыря и сдавание его середины одному единственному клану). Ванга, инфа 146%.
Knopka: Конечно возможности нет у тех, кто ни дипломатию не применяет, ни
на ГК не выходит. Волков бояться.. )
Waryag72 (06 Июн 2013 - 12:53) писал: На ум одна серия сауспарка приходит, где таким же образом собиралась школьная команда по хоккею, тренировалась, решала проблемы...
А потом их выпустили против взрослой команды НХЛ, с предсказуемым результатом.
Knopka: Бойтесь. Ничего не делайте и бойтесь =-)
Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)