Изменения в игровой механике 8.6
Дата: 21.05.2013 14:38:17
abbat76 (21 Май 2013 - 12:33) писал: мне неочень понятно, как это отразится на ПТ. На данный момент ПТ
находятся в ... ммммм... как бы корректнее выразиться... в
угнетенном положении - скрытие присутствует только у некоторых ПТ
(русские ПТ типа Су100 , 101, 122-44, 122-54) а отсутствие башни
делает ПТ очень неудобными для игры в навязанном
последними изменениями в геймплее стиле. Т.е. бодрое танковое
рубилово, в котором комманда из одних топ-СТ может просто
промчаться по флангу и решить бой ( ТТ должны быть маневренными,
чтобы перепрыгивать от укрытия до укрытия и защищаться так от
арты)
Не окажется ли , что способность ПТ играть на дальних дистанциях станет менее востребованной потому, что засветы станут короткими, общая дистанция боев сократиться, и ПТ будут вынуждены играть на более близких дистанциях, чем ранее? Для большинства топовых ПТ такое изменение станет равносильно похоронам.
Не окажется ли , что способность ПТ играть на дальних дистанциях станет менее востребованной потому, что засветы станут короткими, общая дистанция боев сократиться, и ПТ будут вынуждены играть на более близких дистанциях, чем ранее? Для большинства топовых ПТ такое изменение станет равносильно похоронам.
Knopka: Игровую механику рушить ни кто не собирается. Акей, давайте живой
пример. В игре присутствуют несколько типов кустов, между собой они
отличаются именно густотой, которая и дает ту или иную степень
укрытия танку. Маскировка дается за счет некоторого невидимого
бокса, который обозначает собой радиус, в котором танк не будет
видно. Сейчас эти условные боксы будут несколько изменены, а также
между собой на картах они будут состыкованы таким образом, чтобы не
было необусловленных засветок.
Почему это была ранее? Некоторые боксы маскировски кустов не были состыкованы плотно между собой и образовывали дыры, через которые танк даже при логически полном скрытии можно было обнаружить.
Это один из аспектов фиксов маскировки и переработки карт в целом.
Почему это была ранее? Некоторые боксы маскировски кустов не были состыкованы плотно между собой и образовывали дыры, через которые танк даже при логически полном скрытии можно было обнаружить.
Это один из аспектов фиксов маскировки и переработки карт в целом.
Изменения в игровой механике 8.6