«Гайд Парк: Maus»
Дата: 21.02.2013 15:27:08
reopruu18 (21 Фев 2013 - 15:54) писал: Так уж получается, что я постоянно "критикую" ВГ...
Пока вы "тестируете и собираете информацию" по снарядам - у вас расползутся %ты по танкам.
Одни танки "вдруг" начали больше выигрывать, другие наоборот- больше проседать по статистике при тотальном использовании сильверголды.
Снова будете нерфить и апать....А это уже давно поднадоело.
Как пример - Т69. С голдой танк имеет прекрасные шансы на победу. Благодаря доступности сильверголды- танк имеет хороший % побед.
Соответственно,его или будут нерфить под остальных, либо оставят как есть.
Но стоит убрать сильверголду (а рублями адекватные игроки стрелять не будут) и танк моментально превращается в худший танк 8го уровня.
Как обратный пример- Ис4 и прочие танки с хорошей пробиваемостью ББшками, которые от ввода сильверголды только пострадали.
У них явно повысился % проигрышей как раз потому,что их начали пробивать там, где пробитий в игре "без голды" раньше не было.
Вы решаете одну проблему, и создаёте 2 новые и так по кругу.
З.Ы. Я вас часто критикую, но и хвалю не реже
Пока вы "тестируете и собираете информацию" по снарядам - у вас расползутся %ты по танкам.
Одни танки "вдруг" начали больше выигрывать, другие наоборот- больше проседать по статистике при тотальном использовании сильверголды.
Снова будете нерфить и апать....А это уже давно поднадоело.
Как пример - Т69. С голдой танк имеет прекрасные шансы на победу. Благодаря доступности сильверголды- танк имеет хороший % побед.
Соответственно,его или будут нерфить под остальных, либо оставят как есть.
Но стоит убрать сильверголду (а рублями адекватные игроки стрелять не будут) и танк моментально превращается в худший танк 8го уровня.
Как обратный пример- Ис4 и прочие танки с хорошей пробиваемостью ББшками, которые от ввода сильверголды только пострадали.
У них явно повысился % проигрышей как раз потому,что их начали пробивать там, где пробитий в игре "без голды" раньше не было.
Вы решаете одну проблему, и создаёте 2 новые и так по кругу.
З.Ы. Я вас часто критикую, но и хвалю не реже
Knopka: Вот Вы хорошо описали все трудности вопроса "балансировки". Мое
почтение за грамотную рассудительность и понимание того, что
процесс сие не самый простой =-)
«Гайд Парк: Maus»