Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Выход серверного обновления 27 декабря

Дата: 27.12.2012 16:34:02
Просмотр сообщенияBuka_77 (27 Дек 2012 - 17:32) писал: Попробую на себя взять такую ответственность :)
Возьмем ГК, как часто там используется 5 АРТ? 4 - да, 5 только под конкретные карты, как правило при тактике тотального РАШа на конкретном направлении, а на некоторые и всего по 2-е. А ведь никто не ограничивает в количестве, хоть все 15 на арту садитесь.
Для рандома 5 и более арт:
В первую очередь это блокировка по максимальному дамагу. Мешаем друг-другу.
Другими словами играть на ТТ при 6 и более артах так же не интересно, как и на самой арте. Единственный фан и фарм при таком раскладе это у грамотного светляка. Он реально может решить исход боя в течении первой минуты и вкачать по 2К опыта и более за бой. А вот если арты полно а света нет, а у противника есть, то удовольствия никакого, шансов выиграть практически тоже.
Так что мнение артовода, как и водителя ТТ в данном случае сходятся, про топ ПТ даже говорить не буду, поди увернись на Т95 от чемодана :), да и среднестатистическим СТ такая картина не приятна. А вот пряморуким фанатам быстрых СТ и ЛТ от изобилия арты прямая выгода. Они светят, они получают очки за свет, они встречают минимум опротивления от танков противника на пути к вржаеской арте, ибо все сидят за сараями да по кустам, с мыслью, только бы не по мне :)

Knopka: Спасибо за высказанную мысль. Принято к сведению =-)

Реклама | Adv