Выход серверного обновления 27 декабря
Дата: 27.12.2012 15:02:16
VolcharaV (27 Дек 2012 - 15:57) писал: Конечно, давайте попробуем. Да я бы с
удовольствием, но как можно добиться снижения какого либо фактора
без его ограничения, в завуалированном слове "убрать"? )) Ну
хорошо, давайте тогда ограничим возможность арты к сопротивлению.
Артиллерия априори атакующая боевая единица и к защите она не
способна. Так скажем, подкорректируем ей режим ПТ, чтобы артиллерия
чувствовала себя такой же беспомощной при атаке танка, как и танк
на другом конце поля, когда его атакует арта. Ведь танк, при
удаленной атаке арты, не может ответить артиллерии абсолютно никак.
Откуда тогда у артиллерии появляется возможность защищаться от
танка? Если уж затрагивать вопрос о банальном принципе игрового
баланса, когда первый бьет и второй не может ответить, то по
правилам справедливой игры, когда будет бить второй, первый уже не
сможет отвечать. С этой точки зрения разработчики пытались
посмотреть?
DOC967 (27 Дек 2012 - 15:58) писал: Неужели разработчики признали, что балансер кривой? Или я неверно понял?
Knopka: А давайте не будем.
DOC967 (27 Дек 2012 - 15:58) писал: Неужели разработчики признали, что балансер кривой? Или я неверно понял?
Knopka: Вы поняли неправильно =-)
Выход серверного обновления 27 декабря