Выход серверного обновления 27 декабря
Дата: 27.12.2012 14:21:41
Two_Pizza (27 Дек 2012 - 15:07) писал: Реальная причина давно известна. САУ не надо сильно напрягаться,
чтобы приносить пользу команде. Либо может стрелять, либо нет. Не
надо в тактику, не надо в броню, не надо в знание ТТХ противника,
не надо в рельеф карты. Надо только наводить прицел, ждать сведения
и жать на ЛКМ(некоторые переставляют выстрел на пробел, чтобы
чувствительные мышки не дёргало), а там уж как ВБР пошлёт. Зато
второй рукой можно сидеть пить чай, накладывать чипсы в рот, чесать
кота и т.д. САУ всегда были инструментом для снятия застоя в бою,
но когда их кол-во стало превышать разумные пределы, то это опять
же привело к тому, что ты либо стоишь и живой, либо немного едешь и
мёртвый. 5 САУ не на всех картах хорошо, и не всегда 5 САУ это
комфорт. Но я так и не увидел главного... Плавающий предел
прикрутили?
MISTER_Z (27 Дек 2012 - 15:08) писал: Knopka,
А вообще статистика начала собираться сразу после ввода этого обновления? Будут ли подводить итоги впринципе и когда?
Inquisitorr (27 Дек 2012 - 15:08) писал: Вы же новая Богиня форумного сообщества. Вам гнев должен быть неведом!)
oldsergeant6 (27 Дек 2012 - 15:09) писал: Вы помните мою мысль, уже однажды высказанную про защиту меньшинств - сексуальных и интеллектуальных? И про логику? Т.е. на некоторые разумные ограничения артоводы обязательно обидятся, а на нерф ТТХ или вообще коренную перемену геймплея для САУ (неизбежно к этому придет) - нет?
Progressore (27 Дек 2012 - 15:11) писал: Knopka, ну посудите сами, для чего в игру вводится физика, новая графика, просчитываются углы наклона брони, коэффициенты и прочее? Для максимального приближения к реализму, при этом не усложняя (в плане комфорта) сам процесс игры, верно?
Так почему арта стала странным исключением из этого? Почему арта имеет невероятный, с любой точки зрения, прицел "сверху"? Это беспилотники? В 40-50-х годах?В таком случае вводите полевые средства ПВО.
Или оставьте в игре любое количество арты (какое пожелаете), но уберите этот фантастический прицел (точнее, не сам прицел, а видимость танка противника, пейзаж пусть видит, естественно), пусть стреляет по квадратам, по коррекции в чате и прочее. Это будет более чем приближено к реальности.
Knopka: И только поэтому данный тип техники не имеет право на жизнь? Что
кому-то приходится больше продумывать, а кому-то важен точный
прицел и полное сведение? История с АРТ-САУ тянется еще с ЗБТ, это
уже стало, право же, стереотипом.
MISTER_Z (27 Дек 2012 - 15:08) писал: Knopka,
А вообще статистика начала собираться сразу после ввода этого обновления? Будут ли подводить итоги впринципе и когда?
Knopka: Да, сразу после ввода. Будут. После НГ.
Inquisitorr (27 Дек 2012 - 15:08) писал: Вы же новая Богиня форумного сообщества. Вам гнев должен быть неведом!)
Knopka: Я остаюсь абсолютно спокойна, рациональна и рассудительна.
oldsergeant6 (27 Дек 2012 - 15:09) писал: Вы помните мою мысль, уже однажды высказанную про защиту меньшинств - сексуальных и интеллектуальных? И про логику? Т.е. на некоторые разумные ограничения артоводы обязательно обидятся, а на нерф ТТХ или вообще коренную перемену геймплея для САУ (неизбежно к этому придет) - нет?
Knopka: Мы судим, исходя не из неизбежности, а из логики и комфорта игры.
Серьезные ограничения артиллерии приведут к тому, что данный тип
техники перестанет быть актуальным. И некому будет кричать: "Арта,
не спи, нужна помощь!".
Мало изменений, связанных со стоимостью снарядов и ремонтом? Хочется совсем бедолаг завести в угол? Господа, вы жестоки. К слову, я ни разу не артовод, но считаю необходимым защищать интересы всех категорий игроков, и мы и без того пошли на серьезные уступки, видя жесткий дисбаланс в 7-8 арт на стороне.
Мало изменений, связанных со стоимостью снарядов и ремонтом? Хочется совсем бедолаг завести в угол? Господа, вы жестоки. К слову, я ни разу не артовод, но считаю необходимым защищать интересы всех категорий игроков, и мы и без того пошли на серьезные уступки, видя жесткий дисбаланс в 7-8 арт на стороне.
Progressore (27 Дек 2012 - 15:11) писал: Knopka, ну посудите сами, для чего в игру вводится физика, новая графика, просчитываются углы наклона брони, коэффициенты и прочее? Для максимального приближения к реализму, при этом не усложняя (в плане комфорта) сам процесс игры, верно?
Так почему арта стала странным исключением из этого? Почему арта имеет невероятный, с любой точки зрения, прицел "сверху"? Это беспилотники? В 40-50-х годах?В таком случае вводите полевые средства ПВО.
Или оставьте в игре любое количество арты (какое пожелаете), но уберите этот фантастический прицел (точнее, не сам прицел, а видимость танка противника, пейзаж пусть видит, естественно), пусть стреляет по квадратам, по коррекции в чате и прочее. Это будет более чем приближено к реальности.
Knopka: Морской бой.. мм, пожалуй, не лучшее решение. Точно потому же -
понижение актуальности типа техники. Тогда ее проще вообще из игры
сразу вывести.
Думаем шире, господа.
Думаем шире, господа.
Выход серверного обновления 27 декабря