Программа «КТТС». Пятый выпуск
Дата: 14.11.2012 14:06:51
Grey_Suslik (14 Ноя 2012 - 15:02) писал: Исследование мнений - вот пост вашего коллеги этому немного
противоречит (приведён ниже). Читаю форум, у меня создаётся такое
мнение: часть тем про арту удаляют модераторы (большинство - во
вполне понятным причинам), народ создаёт новые - их тоже удаляют
как "боян" или дают свой ответ и закрывают тему. В результате,
имеем кучу тем и в которой из них конструктивно обсудить что-либо
становится невозможным. В предложениях разработчикам сообщения и
темы так же пресекаются как уже единожды озвученные или получается
поза ёжика "мы решили вот так". Где вести диалог-обсуждение - мне,
как пользователю проекта, не понятно. =) Искать какую-либо
интересующую тему в поиске не могу, т.к. в результатах вылезают
тысячи тем - я ж не могу прочитыват сотни тысяч страниц для того,
чтобы определить где мне комфортно и результативно (что наиболее
важно) общаться по поводу арты (или любой другой темы - не
принципиально). И вот чего мне делать? =)
Вот где и с кем я могу это обсудить-то как не с "Community Manager", который должен донести до проектировщиков проекта мысль, что такой-то вопрос у людей возникает даже после всяких фиксов? =)
Вот где и с кем я могу это обсудить-то как не с "Community Manager", который должен донести до проектировщиков проекта мысль, что такой-то вопрос у людей возникает даже после всяких фиксов? =)
Knopka: На своем опыте скажу, что не просматриваемых тем нет. Удаление если
и происходит, то по нарушению правил форума или же, если проблема
не описана развернуто. Согласитесь, описание "арта ненагибает" и "в
модели GwPanther имеется следующее несоответствие ТТХ" - отличаются
=-) Да и читать приятнее второй вариант.
По вопросам по игре можно всегда обратиться в соответствующей теме либо к игрокам, либо - к разработчикам, да и на ЛС я время от времени отвечаю всем, например. Потому и общаюсь на форуме, что наша работа - быть в курсе всех проблем и вовремя доносить их до отделов разработки.
По вопросам по игре можно всегда обратиться в соответствующей теме либо к игрокам, либо - к разработчикам, да и на ЛС я время от времени отвечаю всем, например. Потому и общаюсь на форуме, что наша работа - быть в курсе всех проблем и вовремя доносить их до отделов разработки.
Программа «КТТС». Пятый выпуск