Wargaming TV: Новая физика в обновлении 0.8.0!
Дата: 19.09.2012 12:49:08
seaborn (19 Сен 2012 - 13:40) писал: Кнопочка, а нельзя вот чууууууть-чууууууть приоткрыть завесу тайны
и рассказать, когда сделают фары на танчиках?
KUBANOlD (19 Сен 2012 - 13:43) писал: Еще раз извиняюсь, но Вы не ответили по поводу того, есть ли в планах разработчиков сделать так, чтобы когда башня танка отлетала (если она вообще когда либо отлетать будет) и попадала в другой танк, то у этого танка (в кого она попала) снималось ХР?
Panzerfleisch (19 Сен 2012 - 13:45) писал: Уважаемые разработчики, у меня вот возникли некоторые вопросы по дальнейшим изменениям в игре:
Изменяться ли глубины водных преград? Или будет так: в одном месте брод, метром левее - глубина 5 метров и танк тонет. Если танк утонул, то я так понял он уничтожен.
Будет ли дано какое-то время для тонущего танка, чтобы спастись (выехать из воды)?
Введут ли новое оборудование - шноркель?
Knopka: По готовности. Пока что это не является геймплейно-обусловленным
дополнением, так как смена дня и ночи пока что не реализована.
KUBANOlD (19 Сен 2012 - 13:43) писал: Еще раз извиняюсь, но Вы не ответили по поводу того, есть ли в планах разработчиков сделать так, чтобы когда башня танка отлетала (если она вообще когда либо отлетать будет) и попадала в другой танк, то у этого танка (в кого она попала) снималось ХР?
Knopka: Нет, подобного не будет. У уничтоженного танка будет слетать башня,
но наносить дамаг рядом стоящим танкам она не будет.
Panzerfleisch (19 Сен 2012 - 13:45) писал: Уважаемые разработчики, у меня вот возникли некоторые вопросы по дальнейшим изменениям в игре:
Изменяться ли глубины водных преград? Или будет так: в одном месте брод, метром левее - глубина 5 метров и танк тонет. Если танк утонул, то я так понял он уничтожен.
Будет ли дано какое-то время для тонущего танка, чтобы спастись (выехать из воды)?
Введут ли новое оборудование - шноркель?
Knopka: 1. Глубины водных преград всегда будут варьироваться в зависимости
от характера местности;
2. 10 секунд дается уже сейчас на то, чтобы выехать. Многочисленные тесты показали, что в среднем этого времени достаточно, чтобы выбраться, за исключением ситуаций, когда игрок сознательно пытается "покататься по дну".
3. Введение шноркеля не запланировано.
2. 10 секунд дается уже сейчас на то, чтобы выехать. Многочисленные тесты показали, что в среднем этого времени достаточно, чтобы выбраться, за исключением ситуаций, когда игрок сознательно пытается "покататься по дну".
3. Введение шноркеля не запланировано.
Wargaming TV: Новая физика в обновлении 0.8.0!