Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Дата: 06.08.2012 16:07:21
Direct73 (06 Авг 2012 - 16:01) писал: Так сделайте их отключаемыми/настраиваемыми и распределение на все
ядра... это даст возможность включать многим игрокам! Ну хотябы для
тех, кому позволит ПК.
Knopka: Мы пытаемся соединить многопользовательский проект, HDR освещение,
модель распада частиц, физику и танки одновременно в таком случае,
что ведет заведомо к провалу. Давайте не будем путать оффлайновые
проекты, где нет такой огромной нагрузки на сервер, как у нас в
танках, с онлайновыми, где все поставлено на производительность.
Максимально возможным образом игра, конечно же, дорабатываться
будет. Это и физика, и новые графические эффекты, и оптимизация сие
красоты, однако, сложной модели распада частиц пока что не будет
точно. Обратите внимание, как организована система давки машин в
нашей игре: есть 2 модели - разрушенная и не разрушенная. Когда
танк давит машину - никакой анимации разрушения не происходит, за
исключением примитивных эффектов, - попросту подгружается сразу же
разрушенная модель. Максимум, который можно сейчас реализовать без
потери в производительности с учетом реализации Вашего пожелания -
это аналогичная система подгрузки раздавленной модели танка без
визуальных излишеств.
Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0