Режим "штурм"
Дата: 09.07.2012 11:47:53
Deijii (09 Июл 2012 - 11:33) писал: Интересно, что помешало разработчикам для "штурма" сделать пару
отдельных локаций? В любой онлайн-игрушке подобных масштабов
локации рисуются сотнями, если не тысячами. А здесь - на тебе,
возьмём стандартную, тысячекратно всем известную карту, влепим базу
на горе, и пусть медленные корыта 9 лвл ползут вверх по лесу под
перекрёстным огнём всей вражеской команды. Ах да, разработчики
считают что атака рулит и педалит же. И даже времени на штурм
отвели меньше, чем на стандартный бой. А внезапно оказалось, что
команда в дефе выигрывает в 90% случаев, даже когда играют алёшки
против алёшек. В общем есть предложение: или убрать нафиг этот
корявый режим, или нарисовать для него нормальные сбалансированные
карты
Knopka: Здравствуйте! Увидеть весь потенциал новых режимах можно лишь на
старых стабилизированных картах, чтобы проблемы самого режима не
смешивались с проблемами новых карт и не вызывали у игроков
дополнительные неудобства.
А в целом очень советую почитать эту тему и проголосовать там при желании
А в целом очень советую почитать эту тему и проголосовать там при желании
Режим "штурм"