Штурм: предложения
Дата: 06.07.2012 17:55:46
koltont (06 Июл 2012 - 17:39) писал: я выделил , по тестированию это вообще не смешно , так как в попу
(извиняюсь) никто не пихает , что мешает тестировать больше ,
большими силами-желание больше урвать , но ведь недоработанный
продукт вызовет больше нареканий чем похвалы , принцип инерции
мышления? должен сказать это 2 акк сына,на первом 10к боев пусть
без особых успехов , но то чем была игра 1,5 года назад именно
танки в смысле ТАНК , а не как сейчас пулеметы и мотоциклы ,
возможно я морально устарел , но смотреть на технику выпущенную до
0.7.0 жалко
RoadCrash (06 Июл 2012 - 17:41) писал: Офф-топик: В патче с физикой будет прикручена модель повреждения танка? Есть такая аркадная гонка, там ещё водитель, при столкновении машины с препятствием, вылетал через лобовое стекло. И машина в хлам - колесо и оси буквой Зю.
С танками будет хоть чуть-чуть так же? Очень жажду танковых побоищ с сорванными башнями, разбитыми траками и вмятинами на пол борта!
SVINOREZ (06 Июл 2012 - 17:43) писал: Ну что ж, будем только рады увидеть прогресс во всех сферах игры. Не один я заметил что вам удаётся зарядить позитивом и оптимизмом читателеписателей данного форума
Какая то вы не типичная разработчик (разработчтица ? прошу прощения не знаю как правильно пишется) в хорошем смысле этого слова
koltont (06 Июл 2012 - 17:45) писал: вот не знаю честно говоря , если бы компания сказала что нужно больше средств на разработку новой стратегии игры учитывающей интересы игроков , я думаю многие бы откликнулись , даже если бы потом развели , но людям хочется верить , а не разувериться
Knopka: Про принцип мышления - солидарна полностью, однако, все мы порой
пребываем стиснутыми сроками. Да и тестировщики порой не всегда
замечают детали, взгляд с течением времени "замыливается". Открытый
тест дает больше объективной информации в любом случае.
RoadCrash (06 Июл 2012 - 17:41) писал: Офф-топик: В патче с физикой будет прикручена модель повреждения танка? Есть такая аркадная гонка, там ещё водитель, при столкновении машины с препятствием, вылетал через лобовое стекло. И машина в хлам - колесо и оси буквой Зю.
С танками будет хоть чуть-чуть так же? Очень жажду танковых побоищ с сорванными башнями, разбитыми траками и вмятинами на пол борта!
Knopka: Нееет, такой дикости как вылетающие танкисты, горящие и вопиющие -
мы вводить точно не будет, это бесчеловечно. Но модель повреждения
танков, возможно, со временем будет усовершенствована. Однако,
следует понимать, что такие эффекты "кушают" куда больше ресурсов
ПК, и не игроки будут рады проблемам с ФПС..)
SVINOREZ (06 Июл 2012 - 17:43) писал: Ну что ж, будем только рады увидеть прогресс во всех сферах игры. Не один я заметил что вам удаётся зарядить позитивом и оптимизмом читателеписателей данного форума
Какая то вы не типичная разработчик (разработчтица ? прошу прощения не знаю как правильно пишется) в хорошем смысле этого слова
Knopka: Не то, чтобы нетипичная. Скорее - сама игрок с огромным стажем
А кто лучше всего
поймет игрока? Такой же игрок, который также любит проект и
которому также важно его развитие. И это прекрасно, когда есть
возможность выслушать мнения игроков, а затем повлиять на улучшения
в игре, исходя из их слов и мнений
koltont (06 Июл 2012 - 17:45) писал: вот не знаю честно говоря , если бы компания сказала что нужно больше средств на разработку новой стратегии игры учитывающей интересы игроков , я думаю многие бы откликнулись , даже если бы потом развели , но людям хочется верить , а не разувериться
Knopka: Нет-нет-нет, вопрос не в деньгах, вопрос в трудоемкости процесса.
Кстати, вакансий открыто у нас много, а люди нужны всегда
Штурм: предложения