Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Пробиваемость

Дата: 23.01.2013 11:26:29
Inimigo: При попадании снаряда в тот или иной элемент бронирования в игре происходит следующее:
1. В зависимости от расстояния стрельбы рассчитывается падение бронепробиваемости снаряда. Оно линейно, начиная со 100 метров.
2. В зависимости от угла встречи снаряда и брони определяется, был ли рикошет. Рикошетируют снаряды, угол встречи с бронёй которых превосходит 70 градусов. Рикошета при стрельбе бронебойным или подкалиберным снарядом не происходит, если калибр орудия  в 3 раза превышает толщину брони. В этом случае снаряд пытается пробить броню вне зависимости от угла. При попадании во внешние модули (например, ходовую часть, орудие или приборы наблюдения) рикошет также не происходит вне зависимости от угла встречи.
3. Если рикошета не было, то угол встречи уменьшается на величину угла нормализации, рассчитывается мгновенная бронепробиваемость снаряда (случайная величина в диапазоне плюс-минус 25% от номинальной бронепробиваемости, указанной в ТТХ) и приведённая толщина брони в месте пробития:
Изображение
  Здесь:
  1 - Лист брони в разрезе;
  2 - Бронебойный снаряд;
  3 - Нормаль к броневому листу;
  4, b - Угол встречи снаряда и брони;
  5 - Угол нормализации;
  A - Приведённая толщина брони;
  B - Номинальная толщина брони;
  A = B * 1/cos(b)
4. Если рикошет был, хитпойнты снаряда уменьшаются на 25%, и  снаряд летит по новой траектории, и может попасть в другое место танка. Расчёт полёта снаряда происходит в пределах только одной машины, поэтому попасть в другую, отрикошетировав от первой, снаряд не может. Если второе попадание в тот же танк завершается рикошетом, то снаряд исчезает.
5. Если калибр снаряда больше, чем удвоенная толщина брони, то, то угол нормализации увеличивается по следующей формуле: итоговый угол нормализации = угол нормализации * 1.4 * (калибр снаряда / толщина брони в точке попадания).
6. Если мгновенная бронепробиваемость оказывается больше, чем приведённая толщина брони, то считается, что снаряд пробил данную "группу брони". В случае, если эта броня - основная (её Damage Factor = 1), начинается заброневое действие снаряда.
7. В случае непробития стрелявшему выдаётся голосовое сообщение "Не пробил!", и боевая машина не повреждается.
Подробнее с механизмами пробития можно ознакомиться в данном разделе, почитать в теме, или посмотреть на видео:
Всем спасибо. Тема закрыта.

Реклама | Adv