Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Изменения в игровой механике 8.6: часть два

Дата: 22.05.2013 16:58:09
HuKoguM: Продолжим рассказывать про изменения в игровой механике в обновлении 0.8.6, начатое ранее.
Основные глобальные ребалансы в 0.8.6:Ребаланс арт-САУ;
Увеличение влияния роли брони в игре. Ребаланс арты.
Будут новые параметры некоторых арт-САУ.
Ухудшения характеристик арт-САУ, как таковых, нет. С расширением веток арт-САУ до 10 уровня будет произведен ребаланс их тактико-технических характеристик таким образом, что параметры топовых машин 10 уровня по боевой эффективности будет соответствовать текущим арт-САУ 7.5 уровня. Соответственно будут перебалансированы и параметры всех промежуточных машин. Реальная "боевая" точность арт-САУ останется в целом на том же уровне,что и сейчас.
Единственным общим нововведением, немного усложняющим геймплей на арт-САУ, будет "уменьшение скорости полета снарядов всех арт в среднем на 10-15%". При этом у некоторых коротких "мортирных" орудий скорость понизилась раза в полтора, что в целом вполне логично для данных орудий.
Это всё, что касается изменения характеристик арт-САУ.
Ребаланс брони, снаряда и действия "противоосколочного подбоя".
Для увеличения роли брони в игре в обновлении 8.6 были предприняты следующие меры:Уменьшение нормализации всех подкалиберных снарядов до 2 градусов (с текущих 5). Ноль ставить не стали, чтобы осталась возможность при попадании снарядом большого калибра по тонкой броне под острым углом пробить его с учетом правила 2-х калибров (если калибр снаряда превышает толщину брони в 2 раза и более, то нормализация увеличивается во столько же раз). В целом это вполне реалистично, т.к. нормализовывались такие снаряды крайне плохо.
Изменения бронепробиваемости большого количества топовых кумулятивных и некоторых подкалиберных снарядов. Отдельно стоит выделить изменение бронепробиваемости кумулятивных снарядов коротких среднеуровневых гаубиц калибра 105-122 мм. Это сделано прежде всего для того, что бы облегчить игру начинающих игроков на низких уровнях.
Изменение принципа работы кумулятивного снаряда. Теперь экраны и гусеницы танков в определённых ситуациях будут давать весьма заметную защиту от кумулятивов, в особенности под острыми углами, когда точка подрыва снаряда будет значительно отдаляться от корпуса танка.
Изменение параметров "противоосколочного подбоя". Теперь параметры увеличения абсорбции брони будут следующими:
малый подбой: 15% (нынешнее);
средний подбой: 20%;
большой подбой: 25%;
сверхтяжелый подбой: 30%. Это новый вид "противоосколочного подбоя" для некоторых сверхтяжелых танков (более 80-90 тонн весом). Небольшие объяснения и уточнения касательно рассчёта выстрела и штрафа опыта у ПТ-САУ и арт-САУ.
Во-первых, помимо изменения распределений при расчете точности, изменятся распределения при расчете урона и бронепробиваемости. Сейчас используется нормальное распределение и обрезка по 2 сигма. Изменение предполагает замена обрезки по 2 сигма на обрезку по 3 сигма, то есть крайне больших/малых значений урона и бронепробиваемости станет меньше примерно на 5% и чаще станут выпадать средние значения, указанные в параметрах.
Во-вторых - уменьшающие коэффициенты на опыт для ПТ-САУ и арт-САУ сейчас действуют только при начислении опыта за нанесенный урон, а не как общие коэффициенты на весь заработанный опыт. То есть в обновлении 8.6 АРТ-САУ и ПТ-САУ станут получать больше опыта на 50% и 33% соответственно только за нанесенный урон. Остальные начисления опыта останутся без изменений.

Реклама | Adv