Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Дата: 25.08.2015 17:49:34
biggood (22 Авг 2015 - 00:02) писал: Здравствуйте! Уважаемые разработчики, хочу
поделиться с Вами и общественностью мнением об обновлении методов
Укрепрайонов (УР). Анонс "Много новых полей в методе
Укрепрайон клана" вызвал большой интерес, "руки сразу
зачесались" побыстрее расширить количество отображаемых моим
ресурсом данных, но, к сожалению, очень быстро интерес перерос в
разочарование! Давно обещанной "информации по боям в УР ",
так и нет! Всего несколько полезных поля и все! Добавлено сразу 14
полей! Ого-го! Но если посмотреть внимательно… ... P.S. Кто дочитал
до конца, спасибо за внимание.
Vov_chiK (24 Авг 2015 - 16:19) писал: В методе wows/account/info значение max_xp отличается от отображаемого в профиле на портале worldofwarships.
Ivanerr (25 Авг 2015 - 15:08) писал: Мне кажется нужно-таки сделать человекческий метод globalwar/tournaments. ...
Hedeon: Спасибо за фидбек! 1. Описание day_off дополним, спасибо за
информацию. 2. Запланированные бои будут добавлены со следующим
обновлением. 3. Позиция касательно приватной информации у нас не
поменялась. То, что открыто на клановом портале - будет открыто и у
нас. Обратное тоже верно, скрытое - будет скрыто. Однако,
касательно суммарно заработанного промресурса в вылазках -
обсуждаем, возможно добавим в PAPI.
Vov_chiK (24 Авг 2015 - 16:19) писал: В методе wows/account/info значение max_xp отличается от отображаемого в профиле на портале worldofwarships.
Hedeon: В API отдается информация об опыте без учета модификаторов, а на
сайте они учитываются (в данном случае модификатором является
премиум аккаунт).
Ivanerr (25 Авг 2015 - 15:08) писал: Мне кажется нужно-таки сделать человекческий метод globalwar/tournaments. ...
Hedeon: Спасибо за фидбек! Постараемся учесть в следующей версии методов.
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API