Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

И снова о балансе

Дата: 05.09.2016 21:37:18
Просмотр сообщенияInfernal_RacerUA (05 Сен 2016 - 21:26) писал: Не подумайте,что я пришел сюда ныть,но все же разработчики ,когда у вас руки дойдут до баланса? 

FlushDraw: 2. Думаю вам будет полезна тема: Балансировщик и уровни боёв. Вот немного информации: Работа балансировщика "случайных боёв" базируется на следующих принципах: Любая боевая машина может попасть в бои только своего уровня (см. таблицу), за исключением взводов; Место машины в списке команды определяется её балансным весом; Боевые машины подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных команд за прошедшие полчаса; Суммарный балансный вес двух противоборствующих команд различается не более, чем на 10%, за исключением особых случаев; Суммарный балансный вес арт-САУ двух противоборствующих команд различается не более, чем на 20%, количество - не более чем на 1, число арт-САУ на команду - не более 5; Чем больше конкретная машина ждёт своей очереди, тем более высоким становится её приоритет, а если ожидание превышает 1 минуту, балансировщик стремится отправить в бой именно её; Если обе уже собранные команды не удовлетворяют условиям баланса, они расформировываются и набираются заново; Балансировщик не учитывает: Национальную принадлежность танка; Модули танка (орудие, башня, двигатель и т.д.); Установленное на танк дополнительное оборудование и/или снаряжение; Уровень прокачки экипажа; Уровень мастерства игрока. Можно еще видео посмотреть: Занимательная механика. Балансировщик World of Tanks.
  3. Еще были вот такие новости: Тестирование баланса 2.0 «Песочница»: обзор первого этапа тестирования.
 

Реклама | Adv