И снова о балансе
Дата: 05.09.2016 21:37:18
Infernal_RacerUA (05 Сен 2016 - 21:26) писал: Не подумайте,что я пришел сюда ныть,но все же разработчики ,когда у
вас руки дойдут до баланса?
FlushDraw: 2. Думаю вам будет полезна тема: Балансировщик и уровни боёв. Вот
немного информации: Работа балансировщика "случайных боёв"
базируется на следующих принципах: Любая боевая машина может
попасть в бои только своего уровня (см. таблицу), за исключением
взводов; Место машины в списке команды определяется её балансным
весом; Боевые машины подбираются в команды на основе статистики
составов уже собранных команд за прошедшие полчаса; Суммарный
балансный вес двух противоборствующих команд различается не более,
чем на 10%, за исключением особых случаев; Суммарный балансный вес
арт-САУ двух противоборствующих команд различается не более, чем на
20%, количество - не более чем на 1, число арт-САУ на команду - не
более 5; Чем больше конкретная машина ждёт своей очереди, тем более
высоким становится её приоритет, а если ожидание превышает 1
минуту, балансировщик стремится отправить в бой именно её; Если обе
уже собранные команды не удовлетворяют условиям баланса, они
расформировываются и набираются заново; Балансировщик не учитывает:
Национальную принадлежность танка; Модули танка (орудие, башня,
двигатель и т.д.); Установленное на танк дополнительное
оборудование и/или снаряжение; Уровень прокачки экипажа; Уровень
мастерства игрока. Можно еще видео посмотреть: Занимательная механика. Балансировщик World of
Tanks.
3. Еще были вот такие новости: Тестирование баланса 2.0 «Песочница»: обзор первого этапа тестирования.
3. Еще были вот такие новости: Тестирование баланса 2.0 «Песочница»: обзор первого этапа тестирования.
И снова о балансе