Виктор Кислый об обновлении 10.0
Дата: 03.11.2015 21:25:59
Knjaz136 (03 Ноя 2015 - 22:22) писал: Аналогичные мысли. Но уже лучше.
И да, при всех их недостатках, некоторые вододелы имели вполне себе дельные мысли на тему геймдизайна. Разбивка патчей на балансные и контентные, например.
Вообще, вы крайне неповоротливы. Не вы конкретно, уважаемые разработчики, читающие эту тему, а процесс принятия\проведения решений компании Варгейминг. Эдакий Imperium of Man в миниатюре - пока Терра решит, столетие пройдёт - как в плане контента, так и в плане балансных\геймплейных правок. Хотя, конечно, основные претензии игроков именно ко второму аспекту, грубо выражаясь, всем сейчас чихать на новый контент, люди давно хотят чтобы вы занялись решением "насущных проблем" - но я думаю вы и сами это заметили при обсуждении "Рубикона" со стороны игрового комьюнити. И конечно же планы. Не "грандиозные планы" которые вы обсуждаете в медиа пространстве, а внутренняя работа компании, если упоминавшаяся в открытых источниках информация о том как работает ВГ имеет отношение к действительности. Планирование на квартал\иные периоды, выдержка показателей и прочая - это всё замечательно, но иногда проект требует ручного управления и быстрой реакции. Это примерно тот случай.
Что ж, удачи, желаю чтобы в этот раз у вас всё получилось хорошо.
И да, при всех их недостатках, некоторые вододелы имели вполне себе дельные мысли на тему геймдизайна. Разбивка патчей на балансные и контентные, например.
Вообще, вы крайне неповоротливы. Не вы конкретно, уважаемые разработчики, читающие эту тему, а процесс принятия\проведения решений компании Варгейминг. Эдакий Imperium of Man в миниатюре - пока Терра решит, столетие пройдёт - как в плане контента, так и в плане балансных\геймплейных правок. Хотя, конечно, основные претензии игроков именно ко второму аспекту, грубо выражаясь, всем сейчас чихать на новый контент, люди давно хотят чтобы вы занялись решением "насущных проблем" - но я думаю вы и сами это заметили при обсуждении "Рубикона" со стороны игрового комьюнити. И конечно же планы. Не "грандиозные планы" которые вы обсуждаете в медиа пространстве, а внутренняя работа компании, если упоминавшаяся в открытых источниках информация о том как работает ВГ имеет отношение к действительности. Планирование на квартал\иные периоды, выдержка показателей и прочая - это всё замечательно, но иногда проект требует ручного управления и быстрой реакции. Это примерно тот случай.
Что ж, удачи, желаю чтобы в этот раз у вас всё получилось хорошо.
DeLightMan: Да, организационная структура в огромной международной
компании действительно имеет такой недостаток - неповоротливость.
Мы постараемся оптимизироваться в этом плане. Спасибо за отзыв.
Виктор Кислый об обновлении 10.0