Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Пробитие без дамага

Дата: 02.05.2012 16:42:10
Просмотреть сообщениеAswadi (29 Апр 2012 - 11:07): в жизни снятие гусли или повреждение орудия неминуемо ведёт к выводу из строя боевой единицы... в боевых условиях.

CryKitten: В жизни - множество примеров обратного. Например во время известного боя Зиновия Колобанова (имени которого у нас медаль в игре) - у его КВ-1 сначала была заклинена башня (немцы намеренно стреляли в её нижний срез - "ахиллесова пята" КВ со сварной башней), а затем разбит прицел. Оба раза танк выходил из-под обстрела (экипаж и приданные пехотинцы хорошо оборудовали позиции для стрельбы), после чего эти поломки устранялись силами экипажа, и танк продолжал бой.

Просмотреть сообщениеpmprofy (29 Апр 2012 - 19:28): Возможно, стоит поступиться какими-то моментами в механике ради более увлекательного геймплея?

CryKitten: Голые факты:
1. Мегапопулярная во всём мире игра, с собственным уникальным геймплеем, в которую ежедневно по всему миру играет более полумиллиона игроков;
и
2. Небольшая группа игроков, вайнящая на форуме в духе "мы, как и все остальные играющие в данную игру, возмущены тем, что..."
Вдумайтесь в это: может ли игра, постоянно доказывающая свою популярность ростом онлайна и удовольствием, которое получают от неё многие тысячи игроков, быть улучшена тем, что Вы предлагаете? Вы уверены в том, что упрощение геймплея пойдёт игре на благо? А чем Вы это докажете? Мифическими "я и сотни моих друзей", как водится?

Просмотреть сообщениеKodoku (30 Апр 2012 - 08:43): 2. На танке стоит ограничение на одновременное кол-во стикетов попаданий (рикошетов, непробитий и т.д.), так что при достижении общего кол-ва около 8-и (не уверен), старые стикеры начинают пропадать.

CryKitten: Зависит от граф.настроек. Может быть разное число стикеров, в разных клиентах. От 4 и выше.

Реклама | Adv