Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 06.08.2011 01:11:34
andres_ua (06 Авг 2011 - 01:03): Это будет справедливо. И вам меньше работы - ткнул "вайнящих" в
результаты и все.
BlackEagle100 (06 Авг 2011 - 01:03): ps С вбрОМ надо раньше определятся было, а сейчас что то менять в нём уже сложновато.
CryKitten: Это будет бессмысленно. С тем же успехом и полезностью для проекта
можно много чего тестировать. Например оставить в игре только 2
танка - проверить, как решается таким образом проблема баланса
танков в боях. Или дать рейты х100 - проверить, понравится это
игрокам или нет. Да много чего можно почерпнуть на оф.форуме - в
идеях тут недостатка нет .
BlackEagle100 (06 Авг 2011 - 01:03): ps С вбрОМ надо раньше определятся было, а сейчас что то менять в нём уже сложновато.
CryKitten: Определились ещё на ЗБТ, в полном соответствии с графиком. Потом
шла тонкая настройка (см.патчноуты), одновременно с ростом
популярности игры.
Ну вот как объяснить некторым тут, что ВСЁ УЖЕ ДОКАЗАНО популярностью игры? Как объяснить "свидетелям ВБР", что против ежевечернего онлайна в 150 000 юзеров все их рассказы про "неверно выбранные принципы геймплея" - пыль?
Ну вот как объяснить некторым тут, что ВСЁ УЖЕ ДОКАЗАНО популярностью игры? Как объяснить "свидетелям ВБР", что против ежевечернего онлайна в 150 000 юзеров все их рассказы про "неверно выбранные принципы геймплея" - пыль?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.