Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 15.07.2011 11:04:19
morilka (14 Июл 2011 - 23:26): Наличие в игре обычного рандома не особенно бы и напрягало, но
возникает подозрение, что этот рандом управляемый, собственно
вокруг чего и
возник спор.
возник спор.
CryKitten: Это обычная конспирология, вызванная тем, что в игре довольно
сложные расчёты пробития-поражения машин. Тот же эффект, что и с
крестянином и сотовым телефоном: попробуйте объяснить ему
устройство сотовой связи .
И ещё: по "закрытости" информации. В настоящее время многие нубы ставят себе "шкурки" с "зонами критов". Так вот, эти "зоны" находились игроками "опытным путём", и не точны. Если же выложить в открытый доступ скрины DM танков, шкурки станут гораздо более точными, что повысит критование танков в бою. Вам это надо? Не лучше ли оставить всё, как есть: игроки сами выясняют компоновки (ориентируясь на реальные чертежи машин и результаты своих тестов)?
И ещё: по "закрытости" информации. В настоящее время многие нубы ставят себе "шкурки" с "зонами критов". Так вот, эти "зоны" находились игроками "опытным путём", и не точны. Если же выложить в открытый доступ скрины DM танков, шкурки станут гораздо более точными, что повысит критование танков в бою. Вам это надо? Не лучше ли оставить всё, как есть: игроки сами выясняют компоновки (ориентируясь на реальные чертежи машин и результаты своих тестов)?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.