Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 14.07.2011 13:46:56
ALEX_XX (14 Июл 2011 - 13:38): Вот, в игре - похоже. Отклонение тоже есть, и в большинстве случаев
всё ок. Но иногда случаются забавные отклонения (для любых
орудий)
Когда снаряд пролетел примерно 2/3 расстояния до цели, снаряд может (и это видно): резко уйти влево/вправо/вверх.
При стрельбе по стоячей цели, на ровной поверхности, не меняя угол и прочее: первый выстрел - попадание, второй выстрел - снаряд шлёпнулся на полпути в землю. И другие подобные казусы.
Когда снаряд пролетел примерно 2/3 расстояния до цели, снаряд может (и это видно): резко уйти влево/вправо/вверх.
При стрельбе по стоячей цели, на ровной поверхности, не меняя угол и прочее: первый выстрел - попадание, второй выстрел - снаряд шлёпнулся на полпути в землю. И другие подобные казусы.
CryKitten: Это, как правило, чудеса интернет-связи. Мы всё-таки в
онлайн-проекте, пакеты теряются и т.п. По моему опыту модерирования
и общения с игроками - про всякие эти "вылеты за круг", "пропажи
снарядов" и искажения траектории - рассказывают именно те, у кого
не самая лучшая связь. Я сам играл из Москвы (районная локальная
сеть, 10 мегабит в обе стороны, пинг до сервера - 20(!)), сейчас
играю из центра Минска. С этими проблемами вообще не сталкивался. А
вот когда сервер был в Германии, и тем более когда играю на евро -
бывает. да.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.