Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 05.07.2011 09:46:18
berry (05 Июл 2011 - 09:31): Снижение процента не изменит ситуации так как в результате
«кластерного эффекта» (матан: корреляция между отдельными
значениями), возникают необъяснимо длинные последовательности
редких событий. Вот и получаем то серию непробитий, то поджигаем
три танка подряд.
CryKitten: Они ("серии") безо всяких чудес возникают. Такое уж у них, у
"серий" свойство . Погуглите понятие "ошибка игрока",
если ещё не в курсе.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.