Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Расчет пробития/непробития брони

Дата: 05.07.2011 07:56:19
Просмотреть сообщениеwilson0101 (05 Июл 2011 - 07:48): Согласен,просто не надо было разрабам писать,что игровые танки по характеристикам,максимально приближенные к реальным,тогда бы и путаницы было бы меньше.

CryKitten: Это один из расхожих мифов игры. На самом деле ТТХ танков соответствуют реальным (в рамках игровой модели, конечно), если это не вредит геймплею. В ином случае - сначала "подкручиваются" параметры, которые в реальности могли "плавать" (например мощность двигателя и точность стрельбы с хода), и лишь в случае невозможности правильно с точки зрения геймплея "настроить" танк - изменяются основные.
Яркий пример: Маус и ИС-7. Первый в реальности в принципе не мог заехать ни на одну из тех горок, куда легко вползает в игре, второй - имел более высокую макс.скорость движения.

Реклама | Adv