Расчет пробития/непробития брони
Дата: 05.07.2011 07:56:19
wilson0101 (05 Июл 2011 - 07:48): Согласен,просто не надо было разрабам писать,что игровые танки по
характеристикам,максимально приближенные к реальным,тогда бы и
путаницы было бы меньше.
CryKitten: Это один из расхожих мифов игры. На самом деле ТТХ танков
соответствуют реальным (в рамках игровой модели, конечно), если это
не вредит геймплею. В ином случае - сначала "подкручиваются"
параметры, которые в реальности могли "плавать" (например мощность
двигателя и точность стрельбы с хода), и лишь в случае
невозможности правильно с точки зрения геймплея "настроить" танк -
изменяются основные.
Яркий пример: Маус и ИС-7. Первый в реальности в принципе не мог заехать ни на одну из тех горок, куда легко вползает в игре, второй - имел более высокую макс.скорость движения.
Яркий пример: Маус и ИС-7. Первый в реальности в принципе не мог заехать ни на одну из тех горок, куда легко вползает в игре, второй - имел более высокую макс.скорость движения.
Игра\Вопросы по игре\Расчет пробития/непробития брони