Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Дата: 23.05.2011 16:56:03
rASSSOL (23 Май 2011 - 16:47): Да с графой, взрывами и баблом уже смирились. Но вот режимов не
хватает и оптимизации просто катастрофически... ну и удобней было
бы глобалку в клиент встроить.
CryKitten: Глобалка так и будет "браузеркой", так как это очень удобно многим
(думаю, вообще основной массе её юзеров). Люди днём, ващет,
работают, и на рабочем месте запускать клиент игры или зайти на
игровой сайт - разница принципиальна. А по графике - движок,
конечно, ограничивает, но вот почему-то никому из "критегаф" не
приходит в голову: а)поинтересоваться состоянием дел и
востребованностью движка bigWorld на рынке ММО и б)реализацией ММО
на "крутых сингловых движках".
По последнему - рекомендую бросить взгляд на "Vindictus" и "CrimeCraft", где граф.движки - "Source" и "Unreal Engine 3" соответственно... А картинка - значительно уступает тому же "Half-Life 2". И задуматься - а почему так? Движки классные, а картинка снова не то, не как в "синглах"...
По последнему - рекомендую бросить взгляд на "Vindictus" и "CrimeCraft", где граф.движки - "Source" и "Unreal Engine 3" соответственно... А картинка - значительно уступает тому же "Half-Life 2". И задуматься - а почему так? Движки классные, а картинка снова не то, не как в "синглах"...
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва