Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Всем недовольным посвящается!

Дата: 05.02.2012 13:40:57
Просмотреть сообщениеMiura (05 Фев 2012 - 11:35): Интересно, а почему меня балланс всегда устраивал и устраивает? Я внимательно отношусь к игре, замечаю, субъективно, перекосы, как-то на них реагирую, а почему балланс меня никогда не напрягал? Что игроки хотят от балланса? Чтобы зеркало? Один уровень? Баллансный вес? Что? Или это просто самый беспроигрышный повод для?

BigAngryCat: Те, кто не принял базовую концепцию, в подавляющем большинстве случаев хотят одно из двух (с небольшими вариациями):
1. Боёв строго "плюс-минус уровень", и соответствующего баланса боевой эффективности танков. Это игроки, пришедшие из фэнтэзийных ММО, где стандартом де факто является линейный рост крутизны юнита при игре. В результате чего разница в уровнях юнитов предопределяет исход боя.
2. Боёв, где составы команд похожи. В каждой команде - по три ТТ одного уровня, два СТ... Это игроки, пришедшие из 3D-шутеров, где команды, даже если они есть, никак не балансятся в понимании ВоТ.

Реклама | Adv