Всем недовольным посвящается!
Дата: 23.01.2012 18:51:30
vovan_tankist (23 Янв 2012 - 18:08): Да какая разница? У нас не симулятор. Если переделать работу ОФС по
такому принципу, это будет совсем другая игра, с совсем другим
балансом, который надо будет долго и нудно настраивать. Тут даже не
важно, какая модель ближе к реальности, хотя можно было бы
поспорить, но смысла в этих изменениях нет вообще.
BigAngryCat: Самое главное во всей этой истории то, что мегавайны вызывает даже
простое для понимания пробитие бб снарядом наклонной брони! А мы
тут рассуждаем о "реалистичности".
В реале взаимодействие брони и снаряда - сложный процесс, и гораздо более "рэндомный", чем в игре. Например, есть "предел прочности", согласно которому при слишком маленькой дистанции стрельбы сердечник бронебойного снаряда может расколоться, не пробив броню вообще. Или потеря устойчивости снарядом при движении через разнесённые броневые листы ;)
В реале взаимодействие брони и снаряда - сложный процесс, и гораздо более "рэндомный", чем в игре. Например, есть "предел прочности", согласно которому при слишком маленькой дистанции стрельбы сердечник бронебойного снаряда может расколоться, не пробив броню вообще. Или потеря устойчивости снарядом при движении через разнесённые броневые листы ;)
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!