Новые реалии фугасов
Дата: 07.01.2012 15:12:18
KerrXIII (07 Янв 2012 - 15:06): Вот и вопрос, в чем моя потеря ориентации?!
BigAngryCat: В том, что Вы не хотите посмотреть на игру "в общем". Смотрите на
неё через призму своих личных интересов и предпочтений. Отсюда
неверные обобщения, из которых следуют неверные выводы.
Знаете, игра уже благополучно пережила несколько "разбалансов" - старожилы, например, помнят, насколько непопулярен был класс СТ после устранения "телепортов" осенью 2010 года. И что же - наши геймдизайнеры восстановили популярность СТ. Сейчас - первые дни после радикальных шагов по устранению разбаланса с количеством арт-САУ в боях. Результаты этих шагов - пока весьма хорошие: количество боёв с доминированием артиллерии сократилось.
А дальше - обычная работа геймдизайнеров. Не на основе форумных мнений, а на основе серверной статистики.
Знаете, игра уже благополучно пережила несколько "разбалансов" - старожилы, например, помнят, насколько непопулярен был класс СТ после устранения "телепортов" осенью 2010 года. И что же - наши геймдизайнеры восстановили популярность СТ. Сейчас - первые дни после радикальных шагов по устранению разбаланса с количеством арт-САУ в боях. Результаты этих шагов - пока весьма хорошие: количество боёв с доминированием артиллерии сократилось.
А дальше - обычная работа геймдизайнеров. Не на основе форумных мнений, а на основе серверной статистики.
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов