«Превосходство: стальная ярость»
Дата: 28.07.2015 12:52:12
Lokvast (28 Июл 2015 - 09:37) писал: Лео замените на совет. ст. Ну не очень он подходит для городской
зарубы.
NeptunStar (28 Июл 2015 - 09:41) писал: Обязательно нужно оставить режим "все против всех", где нет никаких флагов, а очки идут только за дамаг и килл... Пока больше всего именно этот режим понравился (если не считать экономику)... Единственное, что в нём нужно, это убрать бесконечное возрождение, и будет супер...
lazhs (28 Июл 2015 - 09:43) писал: сделайте след. режим затем просто Десматч, без флагов, точек и баз
Арт- и Авиаобстрел понравились. можно даже смешанный взводно-сольный или даже с дополнительными динамическими взводами. Только очки пусть на каждого игрока отдельно считаются
Try_zahvatchik (28 Июл 2015 - 09:49) писал: Да, режим "все против всех" нужен обязательно. Я бы вообще убрал поражения и победы. Просто есть некий призовой фонд, который распределяется в зависимости от эффективности игрока
Wreck_It_Ralph (28 Июл 2015 - 09:49) писал: Не имеет смысла писать что-то о механике игрового события если режим самый плохой из всех что были. пока для меня был интересный это стальная охоты. Но пока вы не будете обращать внимание на мнение игроков то эти режимы будут просто никому не нужны.
BYBY3EJIA: Учтем это, спасибо.
NeptunStar (28 Июл 2015 - 09:41) писал: Обязательно нужно оставить режим "все против всех", где нет никаких флагов, а очки идут только за дамаг и килл... Пока больше всего именно этот режим понравился (если не считать экономику)... Единственное, что в нём нужно, это убрать бесконечное возрождение, и будет супер...
BYBY3EJIA: Спасибо за отзыв и предложение.
lazhs (28 Июл 2015 - 09:43) писал: сделайте след. режим затем просто Десматч, без флагов, точек и баз
Арт- и Авиаобстрел понравились. можно даже смешанный взводно-сольный или даже с дополнительными динамическими взводами. Только очки пусть на каждого игрока отдельно считаются
BYBY3EJIA: Спасибо за отзыв.
Try_zahvatchik (28 Июл 2015 - 09:49) писал: Да, режим "все против всех" нужен обязательно. Я бы вообще убрал поражения и победы. Просто есть некий призовой фонд, который распределяется в зависимости от эффективности игрока
BYBY3EJIA: Это мы помним. Спасибо.
Wreck_It_Ralph (28 Июл 2015 - 09:49) писал: Не имеет смысла писать что-то о механике игрового события если режим самый плохой из всех что были. пока для меня был интересный это стальная охоты. Но пока вы не будете обращать внимание на мнение игроков то эти режимы будут просто никому не нужны.
BYBY3EJIA: Так чем именно плохой? Что бы Вы хотели исправить? На какое мнение
лично Ваше обращать внимание? "Режим самый плохой"? Ценность этого
мнения примерно около нуля, уж простите.
«Превосходство: стальная ярость»