Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Supertest - Fjordy a nový prototyp

Дата: 09.08.2018 20:04:57
Kayi4ek: Fjordy: Vylepšený gameplay Momentálně pracujeme na úpravách centrální a severní části mapy Fjordy. Máme v plánu zlepšit v těchto částech herní design tak, aby zůstaly zachovány oblíbené pozice. Dále se chceme pokusit změnit momentálně nejvíce vytíženou zónu K5, vozidla by se díky tomu mohly více rozprostřít napříč ostatními bojovými místy.Severní část mapy bude předělána v místech vodopádu, tam se totiž často střetávají oba týmy. Pro západní tým tu vznikne více příležitostí využít různé strategie k ovládnutí této oblasti. Do čtverců v sektoru A5-A7 byla přidána nová cesta, která vede k vodopádům. Nebude se jednat o rychlou cestu, ale pro některé taktiky velmi důležitou. Budete-li tuto stranu chtít využít efektivně a obsadit tak sektor s vodopády, je důležité, aby západní tým vedl útok sektorem A5-A7 a následně pokračoval jako obvykle přes sektor C6-C7. Díky nově přidané cestě u vodopádu, získá západní tým novou obrannou pozici v sektorech A5-A6 (podobná jako na F8). Tato pozice je výhodná pro obranné manévry v případě, že se vám nepodaří znovu ovládnout horní sektor mapy. V oblasti čtverce B2 je přidána podobná pozice jako na čtverci J9. V minulosti tyto obranné pozice nenabízely týmu dostatek univerzality. Nicméně tato nová pozice je poměrně malá, co se týče velikosti a je plně otevřená nepřátelské palbě. Centrální část mapy bude obohacená o více objektů a o pozměněný terén, který by měl pomoci v lepším manévrování a zároveň zajistí dostatek úkrytů. Díky tomuto nebudou vozidla, která byla v této oblasti objevena ihned zničená. Uprostřed linií C a D se přidali další strategické pozice. Díky příkopu se můžete rychle přemístit do úkrytu před nepřátelskou palbou či naopak překvapit nepřítele, který se nachází v horní části mapy. Předpokládáme, že tento prvek upraví gameplay lépe, než tomu bylo do teď. Předchozí verze byla zbytečně otevřená a pro oba týmy nebezpečná. Tato verze by naopak měla přinést více prostoru ke strategiím, překvapivým útokům a díky skrytým místům i odstřelování z dálky. Kopec v pozici D6 byl také přepracován. Nyní je vhodnější na pasivní spot a odstřelování. V případě, že budete odhaleni, tak vám tato pozice umožní se rychle ukrýt do bezpečí. Fjords_01.jpgFjords_02.jpgFjords_03.jpgFjords_04.jpgFjords_05.jpgFjords_06.jpg Tato aktualizace mapy je hlavně o jejím designu, rozložení a vlivu na její hratelnost. Díky těmto změnám by měla mapa přinést více možností k využívání rozličných strategií. Tím, že zde dáváme možnosti k většímu boji na dálku, poskytujeme hráčům možnosti, jak se vyhnout přímé nepřátelské palbě. Chtěli bychom tímto povzbudit hráče k tomu, aby v této části mapy byli aktivnější, ale zároveň aby mapa zůstala povědomá.  Prototyp nové mapy: Krycí jméno “Lillehammer” Kromě mapy Fjordy, budeme testovat i nový prototyp herní mapy. Ačkoli je již pojmenována, stále musí projít testováním a schválením, vše záleží na vaší zpětné vazbě. Jedná se o první verzi tohoto prototypu a proto vy rozhodnete o tom, jak bude probíhat její osud.Je to pouze a jen na vás! Tento prototyp můžeme brát jako experimentální počin. Chtěli by jsme si ověřit, jak se budou vozidla chovat na prostorné mapě, v níž neexistují žádné jasně vymezené směry boje a boj samotný tedy záleží pouze na rozdílech, jenž poskytuje terén. Velikost mapy je 1000×1000.Polohy základen/spawnu jsou atypické, nacházejí se v sektorech J2 a J9. Tato pozice by měla být ku prospěchu všem třídám tanku: těžké a pomalé tanky neztratí tolik času při přejíždění na pozice, kde se setkají s nepřítelem na pozicích linie K. Ostatní třídy mají k dispozici zbytek mapy, je to hlavně kvůli tomu, aby se vyhnuly situacím, kdy jsou nuceni se utkat s mnohem silnějším nepřítelem. Takto bychom si to alespoň přáli. Těžké tanky. Místo, kde se těžké tanky z obou týmu střetávají se nachází na linii K, konkrétněji v sektorech K4 -K7 se nacházejí dva tunely. Tyto pozice mají hned několik výhod – ochrání vás před palbou od SPG, díky tvaru oblouku zde můžete využívat i výhodné nastavení pozic tak, abyste úspěšně odráželi střely, nepřítele máte vždy přímo před sebou. V podstatě vše, co dobrý těžký tank potřebuje k dobré hře. Přesto tato část mapy není úplně odizolována, mezi tunely se nachází část, která je otevřená a dá se tudy střílet na projíždějící tanky. Pokud pro vás čelní útok není zajímavý, můžete se skrývat poblíž konců tunelu a číhat zde na nepřítele. Je to perfektní místo pro manévrování – tím, že ho ovládnete, můžete rychle obsadit základnu nepřítele nebo podpořit spojence, kteří bojují v blízkosti středu. Mobilní těžké a střední tanky. Tyto pohyblivé stroje se mohou zúčastnit bojů v horní části mapy, v liniích A – B na částech 5 – 6. Najdou zde vše, co pro svůj styl hraní potřebují – výborný terén. Tyto pozice jsou sice nebezpečné, jelikož projíždíte přes velkou otevřenou část, ovšem najdete zde několik míst a příležitostí ke střelbě na nepřítele. Buďte zde stateční, ale i opatrní! Střed. Tuto pozici mohou využít lehké tanky k tomu, aby rychle odhalili nepřítele. Podpůrné tanky zde mají dostatek prostoru pro to, aby mohly podpořit svůj tým. Pokud využijete sektory D5 – D6, můžete tím obsadit centrální část útesů – jejich lokace představuje vynikající výhled na mapu, ovšem jedná se také o nebezpečný sektor – je zde pouze jeden způsob, jak se tam dostat, žádná jiná cesta není a to ani zpět. Důležité! Rychlost ve vodě zůstává přibližně stejná, proto se jedná o perfektní polohu pro rychlé lehké tanky. Pozice pro TD. Klasické TD mohou obsadit sektory J1, G3, E2, D1 (stejně symetrická lokace je i pro druhý tým). V závislosti na vaší pozici v těchto sektorech se můžete s nepřítelem střetnout z více směrů. Artilerie. Tento typ tanku je v případě stání na místě (spawn) zbaven efektivity při střelbě. Tyto tanky by měli vyhledat výhodnou pozici a zároveň i bezpečnou. Pamatujte, že díky otevřené mapě, vás mohou nepřátelské lehké tanky snadno odhalit. Měňte často pozice – pro efektivní hraní SPG je to na této mapě nutné. Rychlý spot pro rychlé lehké tanky. Vzhledem k tomu, že se jedná o hodně otevřenou mapu, je zde vysoké riziko, že v okamžiku odhalení budete i rychle zničeni. Řekneme to na rovinu: opravdu se nejedná o bug. Jedná se o vlastnost jedné z nejkontroverznější a nejsložitější mapy, kterou chceme vyzkoušet. Veškerá vozidla, která se budou pohybovat v horní části mapy riskují, že jejich boky budou provrtány nepřátelskými střelami. Vytvořili jsme zde několik možností pro poškození nepřítele během prvních pár okamžiku bitvy, ovšem je zde i několik možností, jak se tomu vyhnout. Je to obdobné jako boj z blízka kolem jedné překážky, například velkého kamene. Lillehamer_01.jpgLillehamer_02.jpgLillehamer_03.jpgLillehamer_04.jpgLillehamer_05.jpgLillehamer_06.jpgLillehamer_07.jpgLillehamer_08.jpgLillehamer_09.jpgLillehamer_08.jpgLillehamer_09.jpgLillehamer_12.jpgLillehamer_13.jpg Aktualizace pozic na mapě Fjordy, bude záležet na testech a jejích výsledcích. Je pouze na vás, jak rozhodnete o budoucnosti mapy “Lillehammer”, proto prosíme o vaší zpětnou vazbu na tento nový herní prototyp. Budeme i nadále shromažďovat recenze, názory a poznámky, abychom pochopili zda jsme, či nejsme na správné cestě k tomu, co si naše komunita přeje.

Реклама | Adv