Supertest: Rediseñando Minsk
Дата: 09.11.2018 12:28:33
Delhroh: Hoy, llega al Supertest una versión revisada del mapa de Minsk.
Como parte del testeo, queremos hacer que l mapa sea más diverso
tácticamente hablando y más jugable para todas las clases de
vehículos. Los problemas que queremos solventar es la batalla
lineal que sucede en torno a la plaza de la Victoria en la parte
central del mapa, para asegurarnos que el mapa sea, como hemos
dicho, más jugable. Para mejorar el gameplay, hemos tratada de
mover el área de juego un poco más hacia el norte, hacía el teatro,
mientras que hemos movido las partes del mapa de las bases al
sudeste y noroeste respectivamente. Estos cambios permitirán
preservar el componente histórico del lugar: no haremos cambios
importantes entre la Minsk virtual y la Minsk real, pero al mismo
tiempo, ajustaremos el gameplay. El nuevo centro del mapa hará
que el mapa pueda proporcionar maniobras más activas y proporcionar
más oportunidades de disparo. Además, dará más posibilidades a
encontrarse con el enemigo: basándose en la situación de la
batalla, puede que sea más ventajoso un ataque rápido a través de
los edificios de la esquina, un grupo de reconocimiento
diagonalmente, o siendo más precavidos, posicionarse
estratégicamente. Como parte del Supertest, planeamos tomar
las estadísticas de este mapa, y revisaremos que escenarios de
combate pueden producirse más frecuentemente y como los tanques se
distribuyen en el campo de batalla. También estamos muy interesados
en oír vuestras impresiones sobre los cambios propuestos: en el
foro o en las redes sociales. ¡Estad al tanto de las noticias
y suerte en el campo de batalla!
Supertest: Rediseñando Minsk