Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
Общая концепция игрового режима:

Lanchester Armoured Car может становиться только в очередь случайного боя.

Lanchester Armoured Car может балансить только на определенную карту для режима "Марк 1".
Lanchester Armoured Car в режиме можно играть взводами, динамические взводы - запрещены.
По дефолту на Lanchester Armoured Car нанесен специальный камуфляж, который соответствует камуфляжу команды, которая сопровождает танк Марк 1 в бою. У противоположной команды свой особый отличающийся камуфляж.

На Lanchester Armoured Car запрещено наносить какие-либо элементы кастомизации. Кнопка "Внешний вид" заблокирована.
В игру добавлены ивентовые уникальные эмблемы (3) и надписи (4), которые можно наносить на обычную (прокачиваемую и премиумную) технику в вашем ангаре за кредиты и за золото. Необходимо проверить доступность этих эмблем и надписей и корректность их нанесения.

На Lanchester Armoured Car разрешено пересаживать экипаж, использовать оборудование, обычные расходники.
Lanchester Armoured Car - бронеавтомобиль на колесной базе. Для него создана новая физическая модель движения.

На арене две команды по 7 игроков: атакующие и обороняющиеся.

За команду атакующих играет танк Марк 1, которым управляет бот. Его цель - доехать и захватить вражескую базу.

Цель команды обороняющихся - не дать Марку 1 доехать и захватить свою базу. Для этого нужно находить бомбу, которая появляется на карте и относить ее к Марку 1. Принеся бомбу к Марку 1, он получит урон и у него сломаются гусеницы.

Цель команды атакующих - сопроводить Марк 1 до вражеской базы. Когда танк ломается - его можно чинить, принося ремкомплект, который появляется на карте, если у Марка 1 сломаны гусеницы.

На карте находится множество бонусов, которые могут быть использованы игроками:

  • пулемет - на некоторое время ускорят стрельбу;
  • big gun - убивает врага с одного выстрела.


При потере всех очков прочности, броневик игрока взрывается, а затем перерождается, чтобы снова отправиться в бой

Для режима созданы особые элементы пользовательского интерфейса: центральная панель, отображающая текущий прогресс движения Марка 1 к базе врага, отображение бонусов на 3D сцене и миникарте, нотификации о игровых событиях, измененная модель для колесной техники в панели состояния и устройств танка.

image

image

image

image

image

image

image



А так же 4 надписи и 3 эмблемы

image

image
Реклама | Adv