Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
  • После “Рубикона” менеджмент разработчиков был полностью заменен. Сейчас Слава Макаров является Креативным Директором
  • Роль артиллерии нужно изменить, и это тестировалось в “Песочнице”. Но ник-то не собирается их мгновенно реализовывать, впереди еще множество тестов.
  • На сегодняшний день существует проблема “супер быстрых проигрышей”, и это была одна из задач которую пытались решить в “Песочнице”
  • В игре должно появится обучение игроков базовой тактике
  • Парадокс повторяющихся карт доложен быть изучен и проанализирован. Старые карты нужно убрать или переделать. Но в целом, Славе нравится как сейчас работает департамент карт.
  • Для нового матчмейкера нужны ЛТ 10 уровня, и команда разработчиков сейчас трудиться над их вводом.
  • Проблема премиум снарядов за серебро происходит от инфляции общего пробития и большой дальности обзора, а не от самих снарядов. Именно эти проблема и будут решаться
  • Пока непонятно, будет ли готов новый балансер в этом году
  • Решение медленных танков есть только одно - их нужно сделать быстрее
  • Михаил Жевец(Шторм), помогает сейчас определить состояние проекта. В будущем он не будет играть каких либо ключевых ролей в проекте.
  • Возможность +/-25% будет пересмотрена после того как разберутся с дистанциями боя в “Песочнице”
  • ЛБЗ пересмотрят и поправят(если будет что править). Славе в целом нравиться идея ЛБЗ.
  • Нерф Т-22 ср. был инициирован непосредственно Славой, и он считает, что нельзя заставлять игроков играть в какие-то режимы посредством награды в виде “перекаченого” танка.
  • К Танкам 2.0 вернемся тогда, когда разберемся с текущими
  • Новый матчмейкер должен быть более комфортным. В нем будут ограничение на создания взводов из арты, а так же новая пирамида распределения уровней в команде.


Огромное спасибо Рите.
Реклама | Adv