- работа по новым звукам, которые сейчас тестируются, велась в течении последнего года;
- была проведена огромная работа по записи нового контента, на 60-70% это уникальные звуки;
- пение птиц, звуки ломающихся бревен, все, не относящиеся напрямую звуки к боевым действиям, были взяты из уже существующих коммерческих библиотек;
- все, что “бахает”, жужжит, ездит - записывалось в реальных условиях;
- сделать звуки раньше не позволяла технологическая база, которая была;
- переработано 80-90% старых звуков;
- звук сбития гусеницы, звонок крита оставили, так как они уже стали культовыми для большинства игроков;
- для игроков, которые пользуются не очень дорогой аудиосистемой, сделали специальные прессеты для хорошего звучания;
- записано 6 калибров, но из них конструируются все звуки;
- выстрел каждый раз “живой” и не похожий на предыдущий. Состоит из 10 комбинаций, которые постоянно изменяются.
- 90% звуков переработаны, оставлены только звуковые нотификации
Спасибо Amway921 за интервью и vk.com/wotclue за наводку