Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
image
Динамические взводы
image

На общем тесте обновления 9.8 игроки познакомятся с новыми, расширенными возможностями для организованной игры. В рамках тестирования пользователи смогут объединяться в динамические взводы.

Динамический взвод — это взвод, который можно создать прямо во время боя. Возможность становится доступна сразу после начала 30-секундного отсчёта.

В динамическом взводе, как и в обычном, действуют:

  • голосовой чат;
  • взводный чат.
Как создать динамический взвод?

Для создания взвода удерживайте кнопку Ctrl. После этого вам будут показаны списки команд, в которых отображаются различные иконки.

image

Значения иконок:

  • image союзника можно пригласить во взвод;
  • image союзника нельзя пригласить во взвод;
  • image вы пригласили союзника во взвод;
  • image вы получили приглашение от союзника.

При наведении курсора на имя игрока, которого вы собираетесь пригласить во взвод, нажмите правую кнопку мыши и выберите пункт меню «Пригласить во взвод».

image
Как принять приглашение

О том, что вам отправлено приглашение войти в состав динамического взвода, сообщит системное уведомление. Чтобы согласиться, наведите курсор на имя приглашающего игрока и выберите пункт «Принять приглашение».

Обратите внимание, что на данный момент динамический взвод можно создать только с союзником.

Возможность получать приглашения в динамический взвод можно при необходимости отключить в настройках.

Личные резервы
image

Личные резервы — это специальные бонусы для случайных боёв. Игрокам будет доступно три типа личных резервов*:

  1. Опыт экипажа.
  2. Боевой опыт.
  3. Свободный опыт.

* Боевые задачи для получения личных резервов станут доступны в течение июня. Об этом мы отдельно сообщим на портале.

Резервы начисляются за выполнение в случайных боях определённых боевых задач, которые будут доступны во вкладке «Боевые задачи». После выполнения задач личные резервы помещаются на склад и хранятся ограниченное время. Срок хранения будет указан при получении награды за выполнение боевой задачи.

По размерам бонуса личные резервы делятся на три типа:

  1. Малый — увеличение до 7,5%.
  2. Средний — увеличение на 7,5–12,5%.
  3. Большой — увеличение более чем 12,5%.

Обратите внимание! Если одновременно активировать несколько однотипных личных резервов, их коэффициенты не складываются, причём действовать будет меньший коэффициент. К примеру, если вы активировали два резерва на дополнительный опыт в 5% и 12,5%, действовать будет коэффициент 5%. Отменить действие уже активированного резерва нельзя.

В послебоевой статистике размер дополнительного заработка, полученного после активации резерва, будет указан отдельной строкой.

Личные резервы действуют только в случайных боях и только ограниченное время после активации. Если в течение боя время действия усилителя закончилось, то дополнительная награда за бой не выдаётся. Одновременно можно активировать до трёх личных резервов. Меню активации находится в «шапке» Ангара. Для его вызова необходимо щёлкнуть по имени игрока, а затем выбрать доступные личные резервы.

image
Ленты эффективности
image

С выходом обновления 9.8 в игре появится ещё одна визуальная новинка — ленты боевой эффективности. Все действия игрока, которые приносят пользу команде, отныне будут отмечаться на экране монитора!

image

Отображение лент боевой эффективности можно отключить в настройках.

Изображение ленты Название Условия получения
image
Уничтожение противника
Уничтожение выстрелом (как обнаруженного, так и не обнаруженного противника).
Уничтожение поджогом.
Уничтожение тараном.
Уничтожение потоплением
image
Нанесение урона

Учитывается только изменение прочности машины (изменение абсолютного количества прочности в маркере):

При нанесении урона N машинам одним выстрелом отображается лента с множителем N.
Учитывается урон тараном.

Нанесение урона модулям не учитывается

image
Повреждение модулей и ранения экипажа
Повреждение/разрушение модулей противника.
Контузия экипажа противника
image
Обнаружение
Обнаружение вражеской техники.

При одновременном обнаружении нескольких машин будет отображаться название ленты и множитель

image
Помощь в уничтожении
Повреждение выстрелом союзника по «засвету» игрока.
Повреждение противника после повреждения гусеницы игроком
image
Использование брони
Рикошет выстрела противника.
Непробитие брони выстрелом противника.
Попадание противника по танку игрока без повреждений
image
Захват базы
10 полных единиц захвата базы игроком с момента начала начисления очков
image
Защита базы
Сбивание хотя бы одного очка захвата базы игрока
Реклама | Adv